Delight 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Delight 项目的目录结构如下:
Delight/
├── UnityProject/
│ └── Delight/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
│ └── NewScene.xml
├── LICENSE.md
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
-
UnityProject/Delight/: 这是 Delight 框架的核心目录,包含了项目的主要文件。
- gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 如何处理特定文件。
- gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
- NewScene.xml: 示例场景文件,展示了如何使用 Delight 创建用户界面组件。
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LICENSE.md: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
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README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
Delight 项目的启动文件是 NewScene.xml
,位于 UnityProject/Delight/
目录下。这个文件是一个示例场景文件,展示了如何使用 Delight 创建用户界面组件。
NewScene.xml 文件内容
<NewScene xmlns="Delight" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="Delight /Delight.xsd">
<Label Text="Awesome" />
</NewScene>
启动文件介绍
- NewScene.xml: 这是一个 XML 文件,用于定义 Delight 的用户界面组件。在这个示例中,文件定义了一个简单的标签组件,显示文本 "Awesome"。
3. 项目的配置文件介绍
Delight 项目的配置文件主要包括 gitattributes
和 gitignore
文件。
gitattributes 文件
gitattributes
文件用于定义 Git 如何处理特定文件。例如,它可以指定某些文件使用特定的换行符格式。
gitignore 文件
gitignore
文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。例如,它可以忽略编译输出文件、临时文件等。
配置文件介绍
- gitattributes: 定义 Git 处理特定文件的属性。
- gitignore: 指定 Git 应该忽略的文件和目录。
通过这些配置文件,可以确保项目的版本控制和文件管理更加高效和规范。