Delight 开源项目使用教程

Delight 开源项目使用教程

Delight Delight is an open source component-oriented framework for Unity. Delight 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/del/Delight

1. 项目的目录结构及介绍

Delight 项目的目录结构如下:

Delight/
├── UnityProject/
│   └── Delight/
│       ├── gitattributes
│       ├── gitignore
│       ├── LICENSE.md
│       ├── README.md
│       └── NewScene.xml
├── LICENSE.md
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • UnityProject/Delight/: 这是 Delight 框架的核心目录,包含了项目的主要文件。

    • gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 如何处理特定文件。
    • gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。
    • LICENSE.md: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
    • README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
    • NewScene.xml: 示例场景文件,展示了如何使用 Delight 创建用户界面组件。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。

  • README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Delight 项目的启动文件是 NewScene.xml,位于 UnityProject/Delight/ 目录下。这个文件是一个示例场景文件,展示了如何使用 Delight 创建用户界面组件。

NewScene.xml 文件内容

<NewScene xmlns="Delight" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="Delight /Delight.xsd">
    <Label Text="Awesome" />
</NewScene>

启动文件介绍

  • NewScene.xml: 这是一个 XML 文件,用于定义 Delight 的用户界面组件。在这个示例中,文件定义了一个简单的标签组件,显示文本 "Awesome"。

3. 项目的配置文件介绍

Delight 项目的配置文件主要包括 gitattributesgitignore 文件。

gitattributes 文件

gitattributes 文件用于定义 Git 如何处理特定文件。例如,它可以指定某些文件使用特定的换行符格式。

gitignore 文件

gitignore 文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。例如,它可以忽略编译输出文件、临时文件等。

配置文件介绍

  • gitattributes: 定义 Git 处理特定文件的属性。
  • gitignore: 指定 Git 应该忽略的文件和目录。

通过这些配置文件,可以确保项目的版本控制和文件管理更加高效和规范。

Delight Delight is an open source component-oriented framework for Unity. Delight 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/del/Delight

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