KPlayer-go 使用教程

KPlayer-go 使用教程

kplayer-goA live streaming tool more suitable for non-graphical servers项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kpl/kplayer-go

1. 项目目录结构及介绍

以下是kplayer-go项目的目录结构及其基本描述:

├── app            // 应用相关的代码
├── cmd            // 命令行接口相关代码
├── core           // 核心业务逻辑代码
├── module         // 模块化组件
├── proto          // Protobuf 文件,用于数据交互
├── servers        // 服务端相关代码
├── types          // 数据类型定义
├── .gitignore     // Git 忽略规则
├── .gitmodules    // 子模块配置
├── Dockerfile     // Docker 镜像构建文件
├── LICENSE        // 项目许可文件
├── Makefile       // 构建脚本
└── README.md      // 项目读我文件

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 cmd 目录下,通常有一个名为 main.go 的文件,这是整个应用的入口点。main.go 文件里包含了应用程序如何初始化、加载配置以及执行流程的代码。

要启动项目,你需要先确保配置文件已准备妥当,然后在项目根目录下运行以下命令:

go run cmd/main.go

或者如果你已经编译了二进制文件,可以直接执行:

./kplayer-go

这里假设二进制文件命名为 kplayer-go

3. 项目配置文件介绍

kplayer-go 使用 config.json 文件作为配置入口。这个文件应该位于项目根目录或者指定的路径。配置文件一般包括以下几个关键部分:

  • 输入资源(input):定义需要推流的视频资源列表。
  • 输出资源(output):设置推流的目标地址和其他相关参数。
  • 插件(plugins):启用或禁用特定的插件,以及它们的相关配置。
  • 重试策略(retry_strategy):配置服务异常时的重试机制。
  • 日志(log):日志记录的相关配置,如级别、格式和输出位置。

示例 config.json 文件可能如下所示:

{
  "inputs": [
    {
      "path": "/path/to/video1.mp4",
      "loop": true,
      "start_time": 0
    },
    {
      "path": "/path/to/video2.mp4",
      "loop": false
    }
  ],
  "outputs": [
    {
      "rtmp_url": "rtmp://your.streaming.server/live/stream_key",
      "name": "output1"
    }
  ],
  "plugins": {
    "textOverlay": {
      "text": "Hello KPlayer!",
      "position": "top-right"
    }
  },
  "retry_strategy": {
    "enabled": true,
    "interval": 30,
    "max_attempts": 5
  },
  "log": {
    "level": "info",
    "format": "text",
    "file_path": "./logs/kplayer.log"
  }
}

请注意,实际的配置项可能会根据项目的更新而有所不同。因此,建议参考最新的官方文档或源代码以获取准确的配置说明。

了解这些基本概念之后,你应该能够开始使用 kplayer-go 来为你的非图形化服务器进行视频直播推流了。如果遇到任何问题,记得查看项目的 README.md 文件或者官方文档以获取更多帮助。

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