KPlayer-go 使用教程
1. 项目目录结构及介绍
以下是kplayer-go
项目的目录结构及其基本描述:
├── app // 应用相关的代码
├── cmd // 命令行接口相关代码
├── core // 核心业务逻辑代码
├── module // 模块化组件
├── proto // Protobuf 文件,用于数据交互
├── servers // 服务端相关代码
├── types // 数据类型定义
├── .gitignore // Git 忽略规则
├── .gitmodules // 子模块配置
├── Dockerfile // Docker 镜像构建文件
├── LICENSE // 项目许可文件
├── Makefile // 构建脚本
└── README.md // 项目读我文件
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 cmd
目录下,通常有一个名为 main.go
的文件,这是整个应用的入口点。main.go
文件里包含了应用程序如何初始化、加载配置以及执行流程的代码。
要启动项目,你需要先确保配置文件已准备妥当,然后在项目根目录下运行以下命令:
go run cmd/main.go
或者如果你已经编译了二进制文件,可以直接执行:
./kplayer-go
这里假设二进制文件命名为 kplayer-go
。
3. 项目配置文件介绍
kplayer-go
使用 config.json
文件作为配置入口。这个文件应该位于项目根目录或者指定的路径。配置文件一般包括以下几个关键部分:
- 输入资源(input):定义需要推流的视频资源列表。
- 输出资源(output):设置推流的目标地址和其他相关参数。
- 插件(plugins):启用或禁用特定的插件,以及它们的相关配置。
- 重试策略(retry_strategy):配置服务异常时的重试机制。
- 日志(log):日志记录的相关配置,如级别、格式和输出位置。
示例 config.json
文件可能如下所示:
{
"inputs": [
{
"path": "/path/to/video1.mp4",
"loop": true,
"start_time": 0
},
{
"path": "/path/to/video2.mp4",
"loop": false
}
],
"outputs": [
{
"rtmp_url": "rtmp://your.streaming.server/live/stream_key",
"name": "output1"
}
],
"plugins": {
"textOverlay": {
"text": "Hello KPlayer!",
"position": "top-right"
}
},
"retry_strategy": {
"enabled": true,
"interval": 30,
"max_attempts": 5
},
"log": {
"level": "info",
"format": "text",
"file_path": "./logs/kplayer.log"
}
}
请注意,实际的配置项可能会根据项目的更新而有所不同。因此,建议参考最新的官方文档或源代码以获取准确的配置说明。
了解这些基本概念之后,你应该能够开始使用 kplayer-go
来为你的非图形化服务器进行视频直播推流了。如果遇到任何问题,记得查看项目的 README.md
文件或者官方文档以获取更多帮助。