BFPaperCheckbox 项目使用教程

BFPaperCheckbox 项目使用教程

BFPaperCheckboxiOS Checkboxes inspired by Google's Paper Material Design.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bf/BFPaperCheckbox

1. 项目的目录结构及介绍

BFPaperCheckbox 项目的目录结构如下:

BFPaperCheckbox/
├── BFPaperCheckbox/
│   ├── BFPaperCheckbox.h
│   ├── BFPaperCheckbox.m
│   └── BFPaperCheckboxExample/
│       ├── BFPaperCheckboxExample-Info.plist
│       ├── BFPaperCheckboxExample-Prefix.pch
│       ├── Images.xcassets
│       ├── Main.storyboard
│       ├── Supporting Files/
│       │   ├── Info.plist
│       │   └── main.m
│       └── ViewController.m
├── BFPaperCheckbox.podspec
├── LICENSE
├── README.md
└── Screenshots/

目录结构介绍

  • BFPaperCheckbox/: 包含 BFPaperCheckbox 的核心文件。
    • BFPaperCheckbox.hBFPaperCheckbox.m: BFPaperCheckbox 的主要实现文件。
    • BFPaperCheckboxExample/: 示例项目的目录。
      • BFPaperCheckboxExample-Info.plist: 示例项目的配置文件。
      • BFPaperCheckboxExample-Prefix.pch: 预编译头文件。
      • Images.xcassets: 图片资源。
      • Main.storyboard: 主故事板文件。
      • Supporting Files/: 支持文件目录。
        • Info.plist: 项目信息文件。
        • main.m: 主入口文件。
      • ViewController.m: 示例项目的视图控制器文件。
  • BFPaperCheckbox.podspec: CocoaPods 规范文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • Screenshots/: 项目截图。

2. 项目的启动文件介绍

BFPaperCheckbox 示例项目的启动文件是 main.m,位于 BFPaperCheckbox/BFPaperCheckboxExample/Supporting Files/ 目录下。

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

启动文件介绍

  • main.m: 是 iOS 应用程序的入口点,负责启动应用程序并调用 UIApplicationMain 函数,创建 UIApplication 对象和应用程序委托对象。

3. 项目的配置文件介绍

BFPaperCheckbox 示例项目的配置文件是 Info.plist,位于 BFPaperCheckbox/BFPaperCheckboxExample/Supporting Files/ 目录下。

配置文件介绍

  • Info.plist: 包含应用程序的配置信息,如应用程序的名称、版本号、图标、启动故事板等。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>en</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>
    <key>CFBundleName</key>
    <string>${PRODUCT_NAME}</string>
    <key>CFBundlePackageType</key>
    <string>APPL</string>
    <key>CFBundleShortVersionString</key>
    <string>1.0</string>
    <key>CFBundleVersion</key>
    <string>1</string>
    <key>LSRequiresIPhoneOS</key>
    <true/>
    <key>UILaunchStoryboardName</key>
    <string>LaunchScreen</string>
    <key>UIMainStoryboardFile</key>
    <string>Main</string>
    <key>UIRequiredDeviceCapabilities</

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