BFPaperCheckbox 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
BFPaperCheckbox 项目的目录结构如下:
BFPaperCheckbox/
├── BFPaperCheckbox/
│ ├── BFPaperCheckbox.h
│ ├── BFPaperCheckbox.m
│ └── BFPaperCheckboxExample/
│ ├── BFPaperCheckboxExample-Info.plist
│ ├── BFPaperCheckboxExample-Prefix.pch
│ ├── Images.xcassets
│ ├── Main.storyboard
│ ├── Supporting Files/
│ │ ├── Info.plist
│ │ └── main.m
│ └── ViewController.m
├── BFPaperCheckbox.podspec
├── LICENSE
├── README.md
└── Screenshots/
目录结构介绍
BFPaperCheckbox/
: 包含 BFPaperCheckbox 的核心文件。BFPaperCheckbox.h
和BFPaperCheckbox.m
: BFPaperCheckbox 的主要实现文件。BFPaperCheckboxExample/
: 示例项目的目录。BFPaperCheckboxExample-Info.plist
: 示例项目的配置文件。BFPaperCheckboxExample-Prefix.pch
: 预编译头文件。Images.xcassets
: 图片资源。Main.storyboard
: 主故事板文件。Supporting Files/
: 支持文件目录。Info.plist
: 项目信息文件。main.m
: 主入口文件。
ViewController.m
: 示例项目的视图控制器文件。
BFPaperCheckbox.podspec
: CocoaPods 规范文件。LICENSE
: 项目许可证。README.md
: 项目说明文档。Screenshots/
: 项目截图。
2. 项目的启动文件介绍
BFPaperCheckbox 示例项目的启动文件是 main.m
,位于 BFPaperCheckbox/BFPaperCheckboxExample/Supporting Files/
目录下。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
启动文件介绍
main.m
: 是 iOS 应用程序的入口点,负责启动应用程序并调用UIApplicationMain
函数,创建UIApplication
对象和应用程序委托对象。
3. 项目的配置文件介绍
BFPaperCheckbox 示例项目的配置文件是 Info.plist
,位于 BFPaperCheckbox/BFPaperCheckboxExample/Supporting Files/
目录下。
配置文件介绍
Info.plist
: 包含应用程序的配置信息,如应用程序的名称、版本号、图标、启动故事板等。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>${PRODUCT_NAME}</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>LaunchScreen</string>
<key>UIMainStoryboardFile</key>
<string>Main</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</