Luban 开源项目教程
项目介绍
Luban 是一个强大、易用、优雅、稳定的游戏配置解决方案。它设计目标为满足从小型到超大型游戏项目的简单到复杂的游戏配置工作流需求。Luban 可以处理丰富的文件类型,支持主流的语言,可以生成多种导出格式,支持丰富的数据检验功能,具有良好的跨平台能力,并且生成极快。Luban 有清晰优雅的生成管线设计,支持良好的模块化和插件化,方便开发者进行二次开发。
项目快速启动
环境准备
确保你已经安装了以下工具:
- Git
- .NET SDK
克隆项目
git clone https://github.com/focus-creative-games/luban.git
cd luban
构建项目
dotnet build
运行示例
cd examples
dotnet run
应用案例和最佳实践
应用案例
Luban 已经被多个游戏项目采用,从小型独立游戏到大型商业游戏都有成功的应用案例。例如,某大型多人在线游戏项目使用 Luban 处理其复杂的配置数据,提高了配置的效率和准确性。
最佳实践
- 模块化设计:将配置数据按模块划分,每个模块独立管理,便于维护和扩展。
- 数据校验:充分利用 Luban 的数据校验功能,确保配置数据的正确性。
- 跨平台支持:利用 Luban 的跨平台能力,确保配置工具在不同操作系统上的一致性。
典型生态项目
Luban 生态项目
Luban 生态系统包含多个相关项目,如:
- Luban.ClientServer:提供客户端和服务器端的配置同步解决方案。
- Luban.Tools:包含一系列辅助工具,如配置文件对比工具、数据校验工具等。
这些生态项目进一步增强了 Luban 的功能和应用范围,使其成为一个全面的游戏配置解决方案。