Screeps 游戏 API 使用教程
项目介绍
screeps-game-api
是一个为 Rust 语言编写的 WASM 人工智能提供 Screeps 游戏内 API 绑定的开源项目。Screeps 是一款面向程序员的 MMO 沙盒游戏,玩家需要编写 AI 来控制游戏中的单位。该项目通过提供类型安全的接口,使得开发者能够更方便地在 Rust 中编写和部署 AI 代码。
项目快速启动
环境准备
- 安装 Rust 编程语言环境。
- 安装
wasm-pack
工具。 - 克隆
screeps-game-api
项目到本地:git clone https://github.com/rustyscreeps/screeps-game-api.git
编写和部署代码
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创建一个新的 Rust 项目:
cargo new my_screeps_ai cd my_screeps_ai
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在
Cargo.toml
中添加依赖:[dependencies] screeps-game-api = { git = "https://github.com/rustyscreeps/screeps-game-api" }
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编写 AI 代码,例如在
src/main.rs
中:use screeps::{find, prelude::*, Creep, Game, Room, StructureSpawn}; fn main() { screeps::init(); loop { for room in Game::rooms().values() { process_room(&room); } std::thread::sleep(std::time::Duration::from_millis(50)); } } fn process_room(room: &Room) { let spawns = room.find(find::MY_SPAWNS); for spawn in spawns { if let Some(spawn) = spawn.as_ref().downcast_ref::<StructureSpawn>() { if spawn.spawning().is_none() { let result = spawn.spawn_creep(&[screeps::Part::Work, screeps::Part::Move], "Worker"); if result.is_err() { log!("Failed to spawn creep"); } } } } for creep in room.find(find::MY_CREEPS) { if let Some(creep) = creep.as_ref().downcast_ref::<Creep>() { if creep.energy() == 0 { let sources = room.find(find::SOURCES); if let Some(source) = sources.first() { creep.move_to(source); } } else { let targets = room.find(find::STRUCTURES); if let Some(target) = targets.first() { creep.transfer(target, screeps::ResourceType::Energy); } } } } }
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使用
wasm-pack
构建并上传代码到 Screeps 服务器:wasm-pack build --target web
应用案例和最佳实践
应用案例
- 资源采集与管理:编写 AI 控制 Creep 采集资源并管理基地的能源供应。
- 防御系统:构建防御机制,保护基地免受敌方 Creep 的攻击。
- 扩张策略:制定扩张策略,占领新的房间并建立新的基地。
最佳实践
- 性能优化:由于 Screeps 游戏中的 CPU 资源有限,应优化代码以减少 CPU 使用。
- 模块化设计:将 AI 代码模块化,便于管理和维护。
- 错误处理:在关键操作中加入错误处理,确保 AI 的稳定运行。
典型生态项目
cargo-screeps
:一个用于编译和上传 Rust 代码到 Screeps 服务器的工具。screeps-starter-rust
:一个 Rust 语言的 Screeps 入门项目,提供了基本的 AI 框架。screeps-in-rust-by-example
:一个