Screeps 游戏 API 使用教程

Screeps 游戏 API 使用教程

screeps-game-apiTyped bindings to the Screeps in-game API for WASM Rust AIs项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/screeps-game-api

项目介绍

screeps-game-api 是一个为 Rust 语言编写的 WASM 人工智能提供 Screeps 游戏内 API 绑定的开源项目。Screeps 是一款面向程序员的 MMO 沙盒游戏,玩家需要编写 AI 来控制游戏中的单位。该项目通过提供类型安全的接口,使得开发者能够更方便地在 Rust 中编写和部署 AI 代码。

项目快速启动

环境准备

  1. 安装 Rust 编程语言环境。
  2. 安装 wasm-pack 工具。
  3. 克隆 screeps-game-api 项目到本地:
    git clone https://github.com/rustyscreeps/screeps-game-api.git
    

编写和部署代码

  1. 创建一个新的 Rust 项目:

    cargo new my_screeps_ai
    cd my_screeps_ai
    
  2. Cargo.toml 中添加依赖:

    [dependencies]
    screeps-game-api = { git = "https://github.com/rustyscreeps/screeps-game-api" }
    
  3. 编写 AI 代码,例如在 src/main.rs 中:

    use screeps::{find, prelude::*, Creep, Game, Room, StructureSpawn};
    
    fn main() {
        screeps::init();
    
        loop {
            for room in Game::rooms().values() {
                process_room(&room);
            }
    
            std::thread::sleep(std::time::Duration::from_millis(50));
        }
    }
    
    fn process_room(room: &Room) {
        let spawns = room.find(find::MY_SPAWNS);
        for spawn in spawns {
            if let Some(spawn) = spawn.as_ref().downcast_ref::<StructureSpawn>() {
                if spawn.spawning().is_none() {
                    let result = spawn.spawn_creep(&[screeps::Part::Work, screeps::Part::Move], "Worker");
                    if result.is_err() {
                        log!("Failed to spawn creep");
                    }
                }
            }
        }
    
        for creep in room.find(find::MY_CREEPS) {
            if let Some(creep) = creep.as_ref().downcast_ref::<Creep>() {
                if creep.energy() == 0 {
                    let sources = room.find(find::SOURCES);
                    if let Some(source) = sources.first() {
                        creep.move_to(source);
                    }
                } else {
                    let targets = room.find(find::STRUCTURES);
                    if let Some(target) = targets.first() {
                        creep.transfer(target, screeps::ResourceType::Energy);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
  4. 使用 wasm-pack 构建并上传代码到 Screeps 服务器:

    wasm-pack build --target web
    

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 资源采集与管理:编写 AI 控制 Creep 采集资源并管理基地的能源供应。
  • 防御系统:构建防御机制,保护基地免受敌方 Creep 的攻击。
  • 扩张策略:制定扩张策略,占领新的房间并建立新的基地。

最佳实践

  • 性能优化:由于 Screeps 游戏中的 CPU 资源有限,应优化代码以减少 CPU 使用。
  • 模块化设计:将 AI 代码模块化,便于管理和维护。
  • 错误处理:在关键操作中加入错误处理,确保 AI 的稳定运行。

典型生态项目

  • cargo-screeps:一个用于编译和上传 Rust 代码到 Screeps 服务器的工具。
  • screeps-starter-rust:一个 Rust 语言的 Screeps 入门项目,提供了基本的 AI 框架。
  • screeps-in-rust-by-example:一个

screeps-game-apiTyped bindings to the Screeps in-game API for WASM Rust AIs项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/screeps-game-api

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

舒璇辛Bertina

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值