8个免费在线编程游戏网站,让每个人都可以学习编程

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学习编码不仅需要熟悉语法,还要求有一定的逻辑和分析能力。每种编程语言都有各自的优缺点,但它们的基础这块在一定程度上都是一样的。我们知道,学习编程语言最好的方法是上手编码,但是如果你厌倦了传统的编码方法,想要通过一些有趣的方法来学习编程,那么下面即将介绍的编码游戏会是一个很好的学习方法。我们还可以让孩子们玩这些编码游戏,因为它们的图形界面丰富而且有交互性。

CodeMonkey

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CodeMonkey是一个在线编码游戏环境,对初学者非常友好,并以有趣和互动的方式向编程知识非常有限或为零的学生教授编程概念。它使用CoffeeScript编程语言来教您用HTML5构建自己的游戏。CodeMonkey是一款出色的游戏,可提高您的逻辑和解决问题的能力,同时学习如何编码。CodeMonkey目的是教孩子们编码方面的知识,这使其更适合作为课堂互动活动。它专为儿童设计,但由于该平台还提供不同的MOOC课程,因此它也是和面向成年人的使用。

官网地址:https://codecombat.com/

CodinGame

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CodingGame是一个提供互动和免费游戏的平台,可以帮助我们学习超过25种流行的编程语言,包括JavaScript,Ruby,Java,Rust,C#和PHP。里面题目的难度级别可以不断提高,这样使得开发人员可以将其编程技能提高到一个新的水平。CodingGame平台最令人惊奇的事情之一就是你可以与朋友和同事一起玩,甚至可以参加人工智能或代码高尔夫挑战的国际编码竞赛。此外,猎头还使用该平台与优秀的玩家联系并提供工作机会。

官网地址:https://www.codingame.com/

Flexbox Froggy

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学习CSS的概念有时可能会有些无聊,但是使用Flexbox Froggy可以通过一个简单的游戏来学习这些概念。它用CSS Flexbox模块制作,可以教你让Froggy和它的朋友们在Flexbox中对齐。游戏是为不了解编程和Web开发的绝对初学者开发的,其主要功能便是简单性。该游戏有24个关卡,每个关卡教导一个不同的概念,你需要做的就是使用justify-content属性将青蛙引导到右边的睡莲。

官网地址:https://flexboxfroggy.com/

Flexbox Defense

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Flexbox Defense是另一个使用Flexbox模块教学习CSS概念的编码游戏。该游戏类似于Flexbox Froggy,你要做的是使用与Flexbox Froggy类似的命令,阻止敌人越过防御系统。玩家可以玩12个不同的关卡,每个关卡都具有一个新属性,同时使用CSS和Flexbox定位防御塔来对抗敌人。Flexbox Defense让你学习Flexbox Web布局模块更加有趣。

官网地址:http://www.flexboxdefense.com/

CodeCombat

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与JavaScript相关的流行编码游戏之一是CodeCombat。它是专门为教师和学生使用而设计的教育视频游戏,可教授软件编程概念和语言以及计算机科学的基础知识。它包含玩家需要通过编写JavaScript代码来解决的难题和挑战。除了学习JavaScript,您还可以使用此游戏学习Python,CoffeeScript或Lua游戏脚本语言。该游戏有中世纪地牢主题,你需要根据游戏旁的教程使用一些基本命令来在游戏中移动英雄。CodeCombat是向初学者介绍JavaScript语法和逻辑的一种有趣且引人入胜的方式。

官网地址:https://codecombat.com/

CheckIO

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想要以一种有趣且互动的方式来培养你的Python或JavaScript技能吗?那你绝对应该尝试一下CheckIO。这是一款适用于初学者和高级程序员的免费编码游戏,您可以在其中使用JavaScript和Python解决棘手的挑战和有趣的任务,从而提高自己的编码技能。它以岛屿为主题,整个游戏由不同的基于岛屿的关卡组成,每个关卡比以前的难度更高,以确保您在游戏的每个关卡都学到新东西。

在CheckIO的世界中,没有一个编码器是唯一的,因为它允许与其他用户共享和比较拼图解决方案。它的论坛上有各个级别的编码人员,他们随时准备为新手提供有关其代码的建议。CodinGame还拥有丰富的知识库有待开发,因为它拥有强大的社区以及与http://Tech.io的直接游戏内联系,该平台是高级开发人员与经验不足的编码人员共享知识的平台。正是这种社区主导的解决问题的方法使CheckIO成为编程社区中流行的编码游戏。

官网地址:https://checkio.org/

Code Wars

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Code Wars是一个基于忍者主题的游戏化在线平台,可帮助您借助各种难题和编码挑战来提高技能。如果您想学习一种特定的语言,则必须通过基本测试以证明您的技能和对语言的理解。一旦您确定了开始阶段,市场上就没有其它游戏可以更好地培养高级编码技能。他们提供多种语言,包括JavaScript,Swift,PHP,Python,Ruby和Haskell。Codewars还相信社区学习的作用,并允许你与其他用户比较解决难题的方法。这样你可以快速找到代码中的错误,甚至可以采用不同的方法来解决相同的问题。学习编码的主要方面是练习,Codewars平台还提供了很多比赛。

官网地址:https://www.codewars.com/

Ruby Warrior

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Ruby是一种流行的编程语言,广泛用于Web开发。如果您是Ruby的初学者,那么Ruby Warrior是适合您的完美编码游戏。这个游戏由Bloc开发,它是一个兼职在线编码新手训练营,为人们提供了通过此类项目学习编码的新机会。游戏包含初学者和中级开发者,你可以根据自己的技能水平选择其中一个。这是一个简单的以战士为主题的游戏,其中玩家需要通过在Ruby中发出命令来将战士从一个级别引导到另一个级别。

官网地址:https://www.bloc.io/ruby-warrior#/

总结
学习编码的方法有很多,你甚至可以成为使用这些资源的专家,但是编码就像艺术品一样,你在学习过程中越享受,就越有可能培养对编码的热情。这些针对儿童的编码游戏绝对会有所帮助。上述平台肯定会帮助你学习核心编程概念以及比玩游戏更好的方法!

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抱歉,作为AI语言模型,我无法编写和运行Java程序。但是,我可以为您提供以下Java代码作为参考,以编写贪吃蛇小游戏: ``` import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Random; public class SnakeGame extends JFrame implements ActionListener { //定义游戏区域的大小 private final int WIDTH = 600; private final int HEIGHT = 600; //定义每个方块的大小 private final int BLOCKSIZE = 20; //定义游戏区域中的方块数 private final int BLOCKS = 30; //定义蛇的初始长度 private final int INITLENGTH = 3; //定义蛇的方向 private final int RIGHT = 0; private final int LEFT = 1; private final int UP = 2; private final int DOWN = 3; //定义游戏用的计时器 private Timer timer; //定义游戏区域中的蛇 private Snake snake; //定义游戏区域中的食物 private Food food; //定义游戏是否结束 private boolean gameOver; public SnakeGame() { //设置窗口的大小和标题 setSize(WIDTH, HEIGHT); setTitle("贪吃蛇小游戏"); //设置窗口的关闭方式 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //创建游戏区域中的蛇和食物 snake = new Snake(INITLENGTH); food = new Food(); //创建游戏用的计时器 timer = new Timer(100, this); //启动计时器 timer.start(); //将游戏区域设置为可见 setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { //调用父类的paint方法 super.paint(g); //绘制游戏区域中的蛇和食物 snake.paint(g); food.paint(g); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { //判断游戏是否结束 if (gameOver) { //停止计时器 timer.stop(); //弹出游戏结束的提示框 JOptionPane.showMessageDialog(this, "游戏结束"); } else { //让蛇移动 snake.move(); //判断蛇是否吃到了食物 if (snake.eat(food)) { //重新生成食物 food.generate(); } //判断蛇是否撞墙或自己的身体 if (snake.hitWall() || snake.hitBody()) { //游戏结束 gameOver = true; } //重新绘制游戏区域 repaint(); } } private class Snake { //蛇的身体,用一个链表来表示 private LinkedList<Point> body; //蛇的方向 private int direction; public Snake(int length) { //创建蛇的身体 body = new LinkedList<Point>(); for (int i = 0; i < length; i++) { body.add(new Point(BLOCKS / 2 - i, BLOCKS / 2)); } //设置蛇的方向为右 direction = RIGHT; } public void paint(Graphics g) { //绘制蛇的身体 for (Point p : body) { g.fillRect(p.x * BLOCKSIZE, p.y * BLOCKSIZE, BLOCKSIZE, BLOCKSIZE); } } public void move() { //获得蛇头的位置 Point head = body.getFirst(); //根据方向移动蛇头 if (direction == RIGHT) { head = new Point(head.x + 1, head.y); } else if (direction == LEFT) { head = new Point(head.x - 1, head.y); } else if (direction == UP) { head = new Point(head.x, head.y - 1); } else if (direction == DOWN) { head = new Point(head.x, head.y + 1); } //将新的蛇头插入到链表的开头 body.addFirst(head); //删除链表的最后一个元素,即蛇尾 body.removeLast(); } public boolean eat(Food food) { //判断蛇是否吃到了食物 if (body.getFirst().equals(food.getPosition())) { //将食物添加到链表的开头 body.addFirst(food.getPosition()); return true; } else { return false; } } public boolean hitWall() { //判断蛇是否撞墙 Point head = body.getFirst(); if (head.x < 0 || head.x >= BLOCKS || head.y < 0 || head.y >= BLOCKS) { return true; } else { return false; } } public boolean hitBody() { //判断蛇是否撞到自己的身体 Point head = body.getFirst(); for (int i = 1; i < body.size(); i++) { if (head.equals(body.get(i))) { return true; } } return false; } public void setDirection(int direction) { //设置蛇的方向 this.direction = direction; } } private class Food { //食物的位置 private Point position; public Food() { //随机生成食物的位置 generate(); } public void paint(Graphics g) { //绘制食物 g.setColor(Color.RED); g.fillRect(position.x * BLOCKSIZE, position.y * BLOCKSIZE, BLOCKSIZE, BLOCKSIZE); } public void generate() { //随机生成食物的位置 Random rand = new Random(); int x = rand.nextInt(BLOCKS); int y = rand.nextInt(BLOCKS); position = new Point(x, y); } public Point getPosition() { //返回食物的位置 return position; } } public static void main(String[] args) { //创建游戏对象 new SnakeGame(); } } ```

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