三维地理空间渲染项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
本项目是基于Three.js的三维地理空间渲染原型,它是Takram公司的一个客户项目,该项目由日本内阁办公室选定的公司,在SBIR(小型/创业企业创新研究)计划下委托开发。该项目旨在开发一个网络地理信息系统(Web GIS)引擎的渲染部分,并且计划以开源项目形式进行开发。本项目使用了TypeScript和GLSL两种主要编程语言。
2. 关键技术和框架
项目采用以下关键技术和框架:
- Three.js: 一个基于WebGL的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。
- TypeScript: 是JavaScript的一个超集,添加了类型系统和其他特性,以帮助大型项目的开发。
- GLSL(OpenGL Shading Language): 用于编写在图形处理器上运行的着色器程序的语言。
- Nx: 用于Monorepo的构建工具,它允许管理多个包和应用程序的项目结构。
- Storybook: 用于UI组件开发的隔离沙箱,本项目用于展示组件和功能。
3. 安装和配置准备工作
在开始安装之前,请确保您的环境中已经安装了以下工具:
- Node.js: 本项目使用Node.js作为运行环境,建议使用LTS版本。
- Git: 用于从GitHub克隆项目代码。
- Git LFS: 因为项目使用Git LFS来管理大文件,所以需要安装Git LFS。
详细安装步骤
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克隆项目代码到本地:
git clone git@github.com:takram-design-engineering/three-geospatial.git
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进入项目目录:
cd three-geospatial
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安装项目依赖:
pnpm install
如果遇到任何问题,请确保已经安装了Git LFS并且执行了
git lfs pull
。 -
运行以下命令构建所有库和应用:
nx build
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如果需要运行单元测试,可以使用以下命令:
nx test
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为了运行项目中的Storybook,可以使用以下命令:
nx storybook
Storybook默认会在本地端口4400上运行。
请按照以上步骤进行安装和配置,您就可以开始使用和探索这个三维地理空间渲染项目了。