ExSharp-Base 开源项目教程

ExSharp-Base 开源项目教程

ExSharp-BaseExternal League of Legends Base项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExSharp-Base

1. 项目介绍

ExSharp-Base 是一个用于《英雄联盟》外部作弊场景的 External RPM(ReadProcessMemory)和 PixelSearch 基础库。该项目支持多种功能,并且计划在未来添加更多功能。ExSharp-Base 使用 GPL-3.0 许可证,欢迎开发者提交 Pull Request 以实现更多功能。

2. 项目快速启动

2.1 克隆项目

首先,克隆 ExSharp-Base 项目到本地:

git clone https://github.com/ZeroLP/ExSharp-Base.git

2.2 安装依赖

进入项目目录并安装所需的依赖:

cd ExSharp-Base
dotnet restore

2.3 编译项目

使用以下命令编译项目:

dotnet build

2.4 运行项目

编译成功后,运行项目:

dotnet run

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

ExSharp-Base 可以用于开发《英雄联盟》的外部辅助工具,例如自动瞄准、自动施法等。通过使用该库,开发者可以快速实现这些功能,而无需从头开始编写复杂的内存读取和像素搜索代码。

3.2 最佳实践

  • 模块化开发:将不同的功能模块化,便于维护和扩展。
  • 错误处理:在关键操作中添加错误处理代码,确保程序的稳定性。
  • 性能优化:优化内存读取和像素搜索的算法,提高程序的运行效率。

4. 典型生态项目

4.1 SharpDX

SharpDX 是一个用于 DirectX 的 .NET 封装库,ExSharp-Base 使用 SharpDX 进行 DirectX 渲染。通过结合 SharpDX,ExSharp-Base 可以实现高效的图形渲染功能。

4.2 Riot API

ExSharp-Base 通过 Riot 的本地托管 API 获取本地玩家的属性和状态信息。开发者可以利用 Riot API 获取更多游戏数据,进一步扩展功能。

4.3 UnknownCheats 论坛

UnknownCheats 论坛是一个专注于游戏作弊和反作弊技术的社区。开发者可以在该论坛上找到更多关于 ExSharp-Base 的使用案例和讨论。


通过本教程,您应该能够快速上手 ExSharp-Base 项目,并了解如何将其应用于实际开发中。希望本教程对您有所帮助!

ExSharp-BaseExternal League of Legends Base项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/ExSharp-Base

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