Ascension 项目教程
Ascension ANSI/ASCII art viewer for Mac OS X 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/as/Ascension
1. 项目的目录结构及介绍
Ascension 项目的目录结构如下:
Ascension/
├── Ascension.xcodeproj
├── Classes/
│ └── English.lproj/
├── Fonts/
├── Frameworks/
├── Images/
├── .gitignore
├── Ascension-Info.plist
├── Ascension_Prefix.pch
├── LICENSE
├── README.md
├── asl_asc3.nfo
├── file_id.diz
└── main.m
目录结构介绍
- Ascension.xcodeproj: Xcode 项目文件,包含了项目的配置和构建信息。
- Classes/: 包含项目的源代码文件,其中
English.lproj/
目录可能包含本地化资源。 - Fonts/: 包含项目使用的字体文件。
- Frameworks/: 包含项目依赖的框架文件。
- Images/: 包含项目使用的图像资源。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- Ascension-Info.plist: 项目的属性列表文件,包含应用的配置信息。
- Ascension_Prefix.pch: 预编译头文件,用于加速编译过程。
- LICENSE: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可类型。
- README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明。
- asl_asc3.nfo: 项目相关的信息文件。
- file_id.diz: 项目相关的信息文件。
- main.m: 项目的入口文件,包含程序的启动代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.m
,它是 Ascension 项目的入口文件。main.m
文件通常包含以下内容:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
return NSApplicationMain(argc, argv);
}
启动文件介绍
#import <Cocoa/Cocoa.h>
: 导入 Cocoa 框架,这是 macOS 应用程序开发的基础框架。int main(int argc, const char * argv[])
: 主函数,程序的入口点。NSApplicationMain(argc, argv)
: 调用NSApplicationMain
函数,启动应用程序的主事件循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 Ascension-Info.plist
,它是一个属性列表文件,包含了应用程序的配置信息。
配置文件介绍
CFBundleIdentifier
: 应用程序的唯一标识符,通常是反向域名格式。CFBundleName
: 应用程序的名称。CFBundleVersion
: 应用程序的版本号。LSMinimumSystemVersion
: 应用程序所需的最低系统版本。NSMainNibFile
: 主 nib 文件,通常包含应用程序的用户界面。NSPrincipalClass
: 应用程序的主类,通常是NSApplication
的子类。
这些配置项决定了应用程序的基本行为和特性。
Ascension ANSI/ASCII art viewer for Mac OS X 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/as/Ascension