TsubakiTranslator 使用教程
项目介绍
TsubakiTranslator 是一款专为 Galgame 设计的文本翻译工具,支持通过 Textractor、剪切板和 OCR 进行翻译。该项目基于 .NET 6 + WPF 开发,界面采用 Material Design 设计风格,简洁易用。TsubakiTranslator 完全采用在线 API 进行翻译,支持中文和英文两种源语言的游戏,并提供了多种类的翻译 API 供选择。
项目快速启动
下载与安装
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克隆项目:
git clone https://github.com/Isayama-Kagura/TsubakiTranslator.git
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进入项目目录:
cd TsubakiTranslator
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构建项目(假设你已经安装了 .NET SDK):
dotnet build
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运行项目:
dotnet run
配置与使用
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首次使用:
- 进入设置界面,选择想要使用的翻译 API 并填写必要信息。
- 打开游戏,点击右上角“进程号打开”,选择需要翻译的游戏进程。
- 填写必要信息后点击“确定”,进入 hook 文本选择界面。
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选择文本:
- 让游戏的文本变化,选择提取文本和游戏文本完全一致的项。
- 愉快的进行游戏,翻译器正常退出后会保存本次使用翻译器的配置和游戏数据。
应用案例和最佳实践
案例一:Galgame 翻译
使用 TsubakiTranslator 对经典 Galgame 进行实时翻译,提高游戏体验。通过自定义正则表达式处理文本混乱问题,确保翻译的准确性。
案例二:剪切板文本翻译
对于支持剪切板文本的游戏,可以直接使用 TsubakiTranslator 的剪切板监视功能,实现快速翻译。
最佳实践
- 正则表达式配置:学习 C# 正则表达式规范,合理配置正则表达式以处理复杂的文本混乱问题。
- 多 API 对照翻译:同时使用多个翻译 API,对比翻译结果,选择最准确的翻译。
典型生态项目
Textractor
Textractor 是一个强大的文本提取工具,广泛用于游戏文本的实时提取。TsubakiTranslator 支持 Textractor 提取的文本,与其配合使用可以实现更高效的翻译。
OCR 工具
TsubakiTranslator 支持 Windows 10 自带的 OCR 功能,可以实现对游戏画面的实时 OCR 识别和翻译,适用于不支持文本提取的游戏。
通过以上教程,您可以快速上手并充分利用 TsubakiTranslator 进行 Galgame 的翻译工作。希望本教程对您有所帮助!