AzurLaneLive2DExtract 使用教程
项目介绍
AzurLaneLive2DExtract 是一个用于提取《碧蓝航线》游戏中Live2D模型的开源工具。该项目由Perfare开发,主要使用C#语言编写。需要注意的是,该项目已被标记为过时(OBSOLETE),建议用户转向使用UnityLive2DExtractor。
项目快速启动
安装与运行
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克隆仓库:
git clone https://github.com/Perfare/AzurLaneLive2DExtract.git
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编译项目: 由于该项目使用C#编写,需要使用Visual Studio或其他C#开发环境进行编译。打开解决方案文件
AzurLaneLive2DExtract.sln
,编译生成可执行文件。 -
使用工具: 将Live2D文件拖放到生成的可执行文件(exe)上即可进行提取。
应用案例和最佳实践
应用案例
AzurLaneLive2DExtract主要用于游戏开发者和爱好者提取《碧蓝航线》中的Live2D模型,以便进行进一步的分析、修改或展示。
最佳实践
- 备份原始文件:在进行任何提取操作前,确保备份原始的Live2D文件,以防数据丢失。
- 遵守版权规定:提取的模型仅供个人学习和研究使用,不得用于商业用途。
典型生态项目
UnityLive2DExtractor
由于AzurLaneLive2DExtract已被标记为过时,推荐使用UnityLive2DExtractor作为替代工具。UnityLive2DExtractor是一个更新的项目,专门用于Unity环境下的Live2D模型提取。
其他相关项目
- Live2D Cubism SDK:官方的Live2D开发工具包,提供了一系列用于创建和编辑Live2D模型的工具和资源。
- Live2DViewerEX:一个用于展示Live2D模型的跨平台应用程序,支持多种自定义和交互功能。
通过以上内容,您可以快速了解并开始使用AzurLaneLive2DExtract项目。希望这份教程对您有所帮助!