Integrated Dynamics 开源项目教程
1. 项目目录结构及介绍
Integrated Dynamics 是一个用于 Minecraft 的模组,它允许玩家构建复杂的自动化系统和集成网络。以下是该GitHub仓库的基本目录结构及其简要说明:
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src
主要源代码存放处,包括以下几个子目录:main/java
: 实际的游戏逻辑、类定义等位于此处。client/java
: 与客户端图形界面相关的代码。test/java
: 测试代码,用于确保模组功能的稳定性。
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assets
包含模组的所有非Java资产,如文本、图标、语言文件等。integrateddynamics/textures
: 模组特定的纹理文件,例如块、物品的外观。lang
: 各种语言的本地化文件,以支持多国语言界面。
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build.gradle: Gradle 构建脚本,用于编译和管理依赖项。
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LICENSE: 许可证文件,说明了该项目的使用条款,基于MIT协议。
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README.md: 项目快速入门指南,包含基本的信息和如何开始使用这个模组。
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pom.xml: Maven项目的配置文件(如果存在),但在CyclopsMC的项目中,主要依赖Gradle。
2. 项目的启动文件介绍
对于开发者而言,直接参与启动游戏的是通过Minecraft的Forge或NeoForge环境。虽然没有单一的"启动文件"可以直接执行模组,但关键的启动流程涉及以下步骤:
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构建模组jar
使用Gradle命令gradlew build
来编译源代码,并生成可用于Minecraft的.jar
文件,通常位于build/libs
目录下。 -
集成到Minecraft
将生成的.jar
文件放入Minecraft的mods
目录下。这要求先安装对应版本的Forge或NeoForge服务器/客户端。 -
启动Minecraft
通过Forge或NeoForge启动器选择正确的 profiles 并启动游戏,模组即自动加载。
3. 项目的配置文件介绍
在安装并启动Integrated Dynamics后,游戏会在其配置目录(通常是 %APPDATA%\.minecraft\config
在Windows上,或在Minecraft启动器设置指定的目录)下生成或更新配置文件。这些配置文件允许玩家自定义模组的行为,例如调整某些机制的参数或启用/禁用特定特性。重要配置文件可能包括:
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integrateddynamics-common.toml
此文件包含了模组的核心配置,比如一些全局设置和性能相关的调节选项。 -
lang
目录下的各种.lang
文件
虽不是传统意义上的配置文件,但它们负责游戏内的语言本地化,可以根据需要编辑。
请注意,具体配置文件的内容和结构可能会随着模组版本的更新而变化,因此查阅最新的官方文档或游戏内指南(如“论集成动力”书籍)始终是最佳实践。在进行任何配置更改之前,建议备份原始配置文件以防万一。