Essential Commands 模组使用教程

Essential Commands 模组使用教程

Essential-CommandsConfigurable, permissions-backed utility commands for Fabric servers (tpa, home, warp, spawn, back, nick, rtp)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/es/Essential-Commands

项目介绍

Essential Commands 是一个为 Minecraft 游戏设计的 Fabric 模组,由 John-Paul-R 开发。该模组添加了一些基础且实用的命令,旨在简化游戏管理和增强玩家体验。这些命令包括传送、家设置、地标管理等,所有命令都是可配置和可开关的,支持 Minecraft 1.13 及以上版本的新命令系统。

项目快速启动

安装步骤

  1. 下载 Fabric 模组加载器

    • 访问 Fabric 官网 下载适用于你的 Minecraft 版本的 Fabric 加载器。
  2. 下载 Essential Commands 模组

  3. 安装模组

    • 将下载的 Fabric 加载器和 Essential Commands 模组文件放入你的 Minecraft 游戏目录下的 mods 文件夹中。

配置和启动

  1. 启动游戏

    • 启动 Minecraft,选择带有 Fabric 的版本进入游戏。
  2. 配置模组

    • 在游戏中,使用命令 /essentialcommands config reload 重载模组配置。
  3. 使用命令

    • 例如,设置家:/home set <名称>
    • 传送至家:/home tp <名称>

应用案例和最佳实践

服务器管理

  • 传送管理:使用 /tp/tpa 命令进行玩家间的传送管理,提高玩家间的互动和便利性。
  • 家和地标设置:通过 /home/warp 命令设置和管理家和地标,方便玩家快速返回特定位置。

单人游戏优化

  • 快速传送:在单人游戏中,使用 /rtp 命令随机传送至新位置,增加探索乐趣。
  • 飞行模式:使用 /fly 命令开启飞行模式,方便在大型地图中移动。

典型生态项目

联动模组

  • LuckPerms:Essential Commands 支持与 LuckPerms 权限管理模组联动,提供更细致的权限控制。

相关资源

  • MC百科:提供详细的模组资料和教程,帮助玩家更好地理解和使用 Essential Commands。

通过以上步骤和案例,你可以快速上手并充分利用 Essential Commands 模组,提升你的 Minecraft 游戏体验。

Essential-CommandsConfigurable, permissions-backed utility commands for Fabric servers (tpa, home, warp, spawn, back, nick, rtp)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/es/Essential-Commands

### 创建和使用Django自定义管理命令 #### 文件结构设置 为了创建自定义管理命令,在应用(app)内部需构建特定的文件夹结构。具体来说,应在应用程序目录下建立`management`文件夹,并在其内部进一步创建名为`commands`的子文件夹[^3]。 ```plaintext your_app/ ├── __init__.py ├── models.py └── management/ ├── __init__.py └── commands/ ├── __init__.py └── your_command.py # 自定义命令的具体实现文件 ``` 此结构确保了Django能够识别并加载这些自定义命令。 #### 编写自定义命令代码 在`commands`文件夹中的Python文件里编写具体的命令逻辑。每一个`.py`文件代表了一个独立的命令,其命名即为将来通过`manage.py`调用时使用的命令名称[^4]。下面是一个简单的例子来展示如何在一个叫做`send_dingtalk_notification.py`的文件中实现向钉钉发送消息的功能: ```python from django.core.management.base import BaseCommand, CommandError import requests class Command(BaseCommand): help = 'Sends a message to DingTalk' def add_arguments(self, parser): parser.add_argument('message', type=str) def handle(self, *args, **options): webhook_url = "https://oapi.dingtalk.com/robot/send?access_token=YOUR_ACCESS_TOKEN" headers = {'Content-Type': 'application/json'} data = {"msgtype": "text", "text": {"content": options['message']}} response = requests.post(webhook_url, json=data, headers=headers) if response.status_code != 200 or not response.json().get('success'): raise CommandError(f'Failed to send notification: {response.text}') self.stdout.write(self.style.SUCCESS('Successfully sent the notification')) ``` 这段代码展示了如何利用Django内置类`BaseCommand`快速搭建起一个可执行的任务,同时支持传递参数给命令[^1]。 #### 调用自定义命令 一旦上述步骤完成,就可以通过运行如下命令行指令来触发新创建的命令: ```bash python manage.py send_dingtalk_notification "This is test message." ``` 这将会按照之前编写的逻辑尝试向指定的钉钉群组发送一条测试性质的消息[^5]。
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