UndoPro 项目使用教程
1、项目的目录结构及介绍
UndoPro 项目的目录结构如下:
UndoPro/
├── Editor/
│ ├── UndoProManager.cs
│ ├── UndoProWindow.cs
│ └── ...
├── Runtime/
│ ├── UndoProAction.cs
│ ├── UndoProCommand.cs
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录介绍
- Editor/: 包含编辑器相关的脚本,如
UndoProManager.cs
和UndoProWindow.cs
,用于在 Unity 编辑器中测试和调试 UndoPro 系统。 - Runtime/: 包含运行时相关的脚本,如
UndoProAction.cs
和UndoProCommand.cs
,用于实现 Undo/Redo 功能。 - LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用方法。
2、项目的启动文件介绍
UndoPro 项目的启动文件是 UndoProManager.cs
,位于 Editor/
目录下。该文件主要负责初始化 UndoPro 系统,并提供调试功能。
UndoProManager.cs
// UndoProManager.cs
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class UndoProManager : MonoBehaviour {
// 初始化代码
void Initialize() {
// 初始化 UndoPro 系统
}
// 调试代码
#if UNDO_DEBUG
void Debug() {
// 调试功能
}
#endif
}
3、项目的配置文件介绍
UndoPro 项目的配置文件是 UndoProCommand.cs
,位于 Runtime/
目录下。该文件定义了 Undo/Redo 操作的命令模式。
UndoProCommand.cs
// UndoProCommand.cs
using UnityEngine;
public class UndoProCommand {
// 执行操作
public void Execute() {
// 执行具体的操作
}
// 撤销操作
public void Undo() {
// 撤销具体的操作
}
}
通过以上介绍,您可以了解 UndoPro 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,以便更好地使用和开发该项目。