Unity3D GLTF Exporter 使用教程

Unity3D GLTF Exporter 使用教程

gltf-exporterUnity3D GLTF2 importer and exporter toolchain项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/gltf-exporter

1. 项目介绍

Unity3D GLTF Exporter 是一个 Unity3D 编辑器工具,允许将 Unity3D 对象导出为 glTF 2.0 格式。该项目旨在为 Unity3D 开发者提供一个简单易用的工具,以便将 Unity3D 中的 3D 模型导出为 glTF 格式,从而在其他支持 glTF 的应用程序中使用。

主要功能

  • 支持将 Unity3D 对象导出为 glTF 2.0 格式。
  • 提供灵活的纹理导出选项,包括 JPG 和 PNG 格式。
  • 支持 PBR 材质导出。
  • 支持基本的动画导出(仍在测试阶段)。

注意事项

  • 在使用前,请确保移除所有依赖于 UnityGLTF 的转换器,以避免脚本冲突或兼容性问题。
  • 该项目已通过 Unity3D 2019.x 版本测试。

2. 项目快速启动

安装步骤

  1. 下载最新版本: 从项目的 Releases 页面下载最新的 Unity3D 包。

  2. 导入项目: 将下载的包导入到新的或现有的 Unity3D 项目中。

  3. 使用工具: 导入完成后,Unity3D 编辑器中会出现一个新的工具栏。点击 Plattar -> GLTF Exporter 工具栏,打开导出向导。

导出步骤

// 示例代码:导出 Unity3D 对象为 glTF 格式

// 选择要导出的 GameObject
GameObject exportObject = GameObject.Find("MyGameObject");

// 打开 GLTF Exporter 工具
GLTFExporter exporter = new GLTFExporter();

// 设置导出选项
exporter.textureFormat = GLTFExporter.TextureFormat.PNG;
exporter.textureQuality = 90;

// 导出 glTF 文件
exporter.Export(exportObject, "path/to/export/directory");

导出选项

  • 纹理格式

    • None:默认功能。
    • JPG:强制所有纹理以 JPG 格式导出。
    • PNG:强制所有纹理以 PNG 格式导出。
  • 纹理质量: 使用滑块调整纹理质量,范围为 0-100。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏开发:将 Unity3D 中的 3D 模型导出为 glTF 格式,以便在其他游戏引擎或平台中使用。
  • 虚拟现实:将 Unity3D 中的 VR 场景导出为 glTF 格式,以便在其他 VR 平台中使用。
  • 3D 打印:将 Unity3D 中的 3D 模型导出为 glTF 格式,以便在 3D 打印软件中使用。

最佳实践

  • 优化纹理:在导出前,确保纹理已优化,以减少文件大小并提高加载速度。
  • 测试兼容性:在导出前,测试导出的 glTF 文件在目标平台上的兼容性。
  • 使用最新版本:定期更新到最新版本的 GLTF Exporter,以确保兼容性和功能的完整性。

4. 典型生态项目

  • UnityGLTF:Unity3D 的 glTF 导入器和导出器,与 GLTF Exporter 配合使用,提供完整的 glTF 支持。
  • Sketchfab:一个在线 3D 模型平台,支持 glTF 格式,可以用于展示和分享导出的 3D 模型。
  • KhronosGroup:glTF 格式的官方维护组织,提供 glTF 规范和工具。

通过以上步骤和最佳实践,您可以轻松地将 Unity3D 中的 3D 模型导出为 glTF 格式,并在其他平台中使用。

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