Play-CLJS 开源项目指南

Play-CLJS 开源项目指南

play-cljs A ClojureScript game library play-cljs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-cljs


项目目录结构及介绍

Play-CLJS 是一个基于 ClojureScript 的项目,它旨在简化前后端开发工作流程,特别是对于那些使用 Play Framework 的开发者。下面是该项目的基本目录结构及其简要说明:

.
├── project/                   # Build configuration for Leiningen
│   ├── project.clj            # 主构建配置文件
├── resources/                 # 静态资源,如图片、非编译代码等
├── src/                       # 源代码目录
│   ├── cljs/                  # ClojureScript 源码目录
│       └── play_cljs         # 应用的核心ClojureScript代码
│   └── clj/                   # Clojure 源码,通常用于Leiningen插件或其他辅助工具
│       └── play_cljs_boot.cljs # 启动或配置相关的Clojure脚本
├── target/                    # 编译输出目录,Leiningen生成的编译产物存放于此
├── public/                    # 供Web服务器直接服务的静态文件夹,如HTML入口文件
│   └── index.html             # 主页HTML,可能引用编译后的JavaScript文件
├── .gitignore                 # Git忽略文件列表
├── README.md                  # 项目说明文档
└── lein-cljsbuild.edn          # ClojureScript构建配置文件

项目的启动文件介绍

play-cljs 项目中,关键的启动逻辑往往分散于多个文件之间,但主要的配置和启动脚本不在传统意义上的单个“启动文件”里。重要的是理解和跟踪以下几个部分:

  • project.clj: 这是Leiningen的项目配置文件,定义了项目的依赖关系、版本信息以及默认的任务。通过此文件,可以控制ClojureScript的编译设置。

  • lein-cljsbuild.edn: 如果项目使用cljsbuild进行ClojureScript的编译,那么这个文件将非常关键,它包含了编译目标、源代码路径、编译选项等。

  • src/clj中的特定脚本: 如有,可能会有初始化或启动辅助函数,尤其是涉及与Play Framework交互时。

在实际操作中,启动过程通常是通过命令行执行Leiningen任务来自动化的,比如使用lein cljsbuild once来编译ClojureScript代码,或者运行Play Framework的服务。

项目的配置文件介绍

project.clj

这是项目的主配置文件,涵盖了项目的所有基本信息,包括:

  • 名称 (:name)
  • 版本 (:version)
  • 作者信息 (:author)
  • 依赖项 (:dependencies) - 包含Clojure和ClojureScript相关的库。
  • ClojureScript编译配置 (:cljsbuild), 如果使用cljsbuild插件的话,配置编译目标、优化级别等。

lein-cljsbuild.edn (如果使用cljsbuild)

虽然不是所有ClojureScript项目都采用相同的构建工具,但对于使用cljsbuild的项目,此文件非常重要。它允许你详细指定ClojureScript的编译设置,例如不同的编译目标(:builds),每个目标都可以有自己的编译选项,比如输出路径、源码映射、编译模式(简单、先进)等。

通过理解这些核心组件和配置,你可以高效地管理并开发基于Play-CLJS的项目。

play-cljs A ClojureScript game library play-cljs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/play-cljs

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