LazyOptimiser 使用教程

LazyOptimiser 使用教程

LazyOptimiserAn experimental tool to apply some automatic optimisations to an avatar项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/la/LazyOptimiser

项目介绍

LazyOptimiser 是一个实验性的工具,旨在为 VRChat 中的虚拟角色自动应用一些优化。这个工具可以帮助用户节省时间,通过自动优化虚拟角色,使得用户在创建和调整虚拟角色时更加高效。LazyOptimiser 由 euan142 开发,是一个开源项目,托管在 GitHub 上。

项目快速启动

环境准备

确保你已经安装了以下软件:

  • Unity(推荐使用 VRChat 推荐的版本)
  • VRChat Creator Companion

安装步骤

  1. 访问 LazyOptimiser 的 GitHub 页面:LazyOptimiser GitHub
  2. 下载最新版本的 LazyOptimiser 包。
  3. 在 Unity 中导入下载的包。

使用方法

在 Unity 中,LazyOptimiser 会在构建虚拟角色时自动运行。以下是一个简单的代码示例,展示如何在 Unity 中启用 LazyOptimiser:

// 假设你已经导入了 LazyOptimiser 包
using LazyOptimiser;

public class ExampleUsage : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 初始化 LazyOptimiser
        LazyOptimiser.Init();
    }
}

应用案例和最佳实践

案例一:优化多个服装

假设你有一个虚拟角色,包含多个服装选项。使用 LazyOptimiser,你可以自动移除未使用的游戏对象,从而减少不必要的资源消耗。

案例二:合并皮肤网格

在某些情况下,你可能需要合并多个皮肤网格以提高性能。LazyOptimiser 提供了合并皮肤网格的功能,可以自动处理这一过程。

最佳实践

  • 定期更新 LazyOptimiser 以获取最新的优化功能和 bug 修复。
  • 在应用优化之前,备份你的项目,以防出现意外情况。

典型生态项目

VRCAvatarActions

VRCAvatarActions 是一个与 LazyOptimiser 配合使用的工具,允许你在不进入动画器的情况下进行大多数操作。这可以进一步简化虚拟角色的管理和优化过程。

VRChat Creator Companion

VRChat Creator Companion 是一个官方工具,用于管理和创建 VRChat 内容。LazyOptimiser 与 VRChat Creator Companion 配合使用,可以提供一个更加流畅的开发体验。

通过以上教程,你应该能够快速上手并使用 LazyOptimiser 进行虚拟角色的优化。希望这个工具能帮助你在 VRChat 的创作过程中节省时间和精力。

LazyOptimiserAn experimental tool to apply some automatic optimisations to an avatar项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/la/LazyOptimiser

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