LazyOptimiser 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
LazyOptimiser 项目的目录结构如下:
LazyOptimiser/
├── Assets/
│ ├── ProjectSettings/
│ └── Website/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── source.json
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的资源文件,如模型、纹理等。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如 Unity 的项目配置。
- Website/: 可能包含与项目相关的网站文件。
- .gitattributes: Git 属性设置文件,用于指定文件的 Git 行为。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 追踪。
- LICENSE: 项目的许可证文件,这里是 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本介绍和使用方法。
- source.json: 可能包含项目的配置或元数据信息。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 README.md
,它包含了项目的基本介绍和使用方法。以下是 README.md
的部分内容:
# Lazy Optimiser for VRChat
Ever get annoyed you have to go back and re-optimise an avatar because you want to add / adjust something? Want to push what your avatar can do but frustrated by the amount of time that you need to spend optimising? Well you too can be lazy (somewhat) in your avatar creation but still be (somewhat) optimised using these automated tools.
## Forewarning
This is an experimental side project. Expect infrequent updates and occasional bugs, especially as various assumptions have to be made about the avatar.
## Requirements
- The Unity version recommended by VRChat
- VRChat Creator Companion
## Setup
You can either go to https://lazyoptimiser.euan.net/ OR download and add the package in the releases section. Lazy Optimiser will automatically be run on avatar build.
启动文件介绍
- README.md: 提供了项目的概述、警告、要求和设置步骤。用户可以通过阅读此文件了解如何开始使用项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 source.json
,它可能包含了项目的配置或元数据信息。由于具体内容未在提供的引用中详细说明,以下是一个假设的 source.json
示例:
{
"version": "1.0.0",
"author": "euan142",
"description": "An experimental tool to apply some automatic optimisations to an avatar",
"optimisations": [
{
"name": "Remove unused gameobjects",
"description": "Any gameobjects that are not necessary based on if they're active, animated, used in skinned meshes or dynamic bone are stripped."
}
]
}
配置文件介绍
- source.json: 可能包含了项目的版本信息、作者、描述以及优化项的详细信息。用户可以通过此文件了解项目的具体配置和优化策略。
以上是 LazyOptimiser 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。