Godot Redux 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
godot_redux/
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── action_types.gd
├── actions.gd
├── icon.png
├── main.gd
├── reducers.gd
└── store.gd
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
- action_types.gd: 定义 Redux 动作类型的脚本文件。
- actions.gd: 包含 Redux 动作创建函数的脚本文件。
- icon.png: 项目的图标文件。
- main.gd: 项目的启动脚本文件。
- reducers.gd: 包含 Redux 状态处理函数的脚本文件。
- store.gd: 包含 Redux 存储配置的脚本文件。
2. 项目的启动文件介绍
main.gd 是项目的启动文件,负责初始化 Redux 存储并启动应用程序。以下是 main.gd
的基本结构:
# main.gd
extends Node
func _ready():
var store = Store.new()
# 初始化 Redux 存储
# 启动应用程序
3. 项目的配置文件介绍
store.gd 是项目的配置文件,负责配置 Redux 存储。以下是 store.gd
的基本结构:
# store.gd
extends Node
var reducers = Reducers.new()
var store = null
func _init():
store = create_store(reducers.root)
func create_store(reducer):
# 创建 Redux 存储
return {}
以上是 Godot Redux 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。