go-plantuml 使用指南

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go-plantuml Generate plantuml diagrams from go source files or directories go-plantuml 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go-plantuml


项目目录结构及介绍

go-plantuml 是一个专为 Go 语言设计的工具,用于从 Go 源码生成 PlantUML 图形化表示。以下是基于常规开源项目结构预测的可能目录结构及其简介:

go-plantuml/
├── cmd                    # 包含主程序入口文件,通常会有generate命令的实现
│   └── main.go            # 应用的主启动文件,执行生成PlantUML图的逻辑
├── internal               # 内部库或工具包,用于实现核心功能,对外部隐藏实现细节
│   ├── parser             # Go源码解析相关代码
│   └── uml                # PlantUML图生成相关的逻辑
├── pkg                    # 可复用的包,提供给其他部分使用的公共库
├── examples               # 示例代码或用法演示
├── README.md              # 项目快速入门和概述
├── LICENSE                # 许可证文件,说明软件使用的版权协议
└── go.mod                 # Go Modules的描述文件,记录依赖和版本信息

请注意,具体目录结构可能会有所变化,应以实际项目为准。

项目的启动文件介绍

主启动文件(main.go)

启动文件通常位于 cmd/main.go,它是应用执行的起点。在这个文件中,会初始化应用程序上下文,注册命令行参数和子命令(如 generate),处理用户输入,并调用相应的功能模块来执行任务。例如,对于 go-plantuml,它可能包括以下伪代码逻辑:

package main

import (
    "github.com/bykof/go-plantuml/cmd"
)

func main() {
    cmd.Execute()
}

这里的 cmd.Execute() 将负责解析命令行参数,触发图生成过程。

项目的配置文件介绍

go-plantuml 作为一个命令行工具,其配置主要通过命令行参数传递,而不是传统意义上的独立配置文件。这意味着用户可以通过命令行直接指定如输出路径(-o)、目标目录(-d)等选项来定制其行为。尽管如此,复杂的使用场景或个性化需求可能会促使用户寻求环境变量或外部配置文件的支持。然而,基于提供的信息,具体是否存在额外配置文件或如何定义环境变量配置,需查阅项目文档或源码注释以获取详细指导。

在没有明确指示的情况下,使用此工具时,用户依赖的是直观的命令行界面,而非独立的.yaml, .json或其他格式的配置文件。因此,重要配置和设置是在运行命令时直接指定的。

以上内容是对假设的项目结构和使用方式进行的概述,具体实现细节请参照 go-plantuml 的实际仓库文档和代码注释。

go-plantuml Generate plantuml diagrams from go source files or directories go-plantuml 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go-plantuml

golang-lru 是一个 Golang 语言实现的 LRU 缓存库,它提供了一个简单易用的 API 用于创建和使用 LRU 缓存。 下面是一个简单的使用示例: ```go package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/golang-lru" ) func main() { // 创建一个 LRU 缓存,容量为 2 cache, _ := lru.New(2) // 添加两个元素到缓存中 cache.Add("key1", "value1") cache.Add("key2", "value2") // 从缓存中获取一个元素 if v, ok := cache.Get("key1"); ok { fmt.Println(v.(string)) } // 添加一个新元素到缓存中,此时缓存容量已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2" cache.Add("key3", "value3") // 遍历缓存中的所有元素 for _, k := range cache.Keys() { if v, ok := cache.Get(k); ok { fmt.Println(k, v.(string)) } } } ``` 运行上述代码,将会输出: ``` value1 key1 value1 key3 value3 ``` 在这个示例中,我们首先使用 `lru.New()` 函数创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存。然后我们添加了两个元素到缓存中,并从缓存中获取了一个元素。接着我们添加了一个新元素,此时缓存已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2"。最后我们遍历了缓存中的所有元素,输出了它们的键和值。 除了 `Add()` 和 `Get()` 方法外,golang-lru 还提供了 `Remove()` 和 `Contains()` 方法来删除和判断缓存中是否存在某个元素,以及 `Len()` 和 `Clear()` 方法来获取缓存中元素的数量和清空缓存。 golang-lru 还支持并发安全,你可以通过 `NewWithOptions()` 函数创建一个并发安全的 LRU 缓存,具体用法请参考官方文档:https://pkg.go.dev/github.com/hashicorp/golang-lru。
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