Boopkit 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Boopkit 项目的目录结构如下:
boopkit/
├── client/
│ ├── Makefile
│ ├── boopkit-boop.c
│ └── ...
├── server/
│ ├── Makefile
│ ├── boopkit.c
│ └── ...
├── include/
│ ├── boopkit.h
│ └── ...
├── Makefile
├── README.md
└── ...
目录介绍
client/
: 包含客户端工具的源代码和 Makefile。server/
: 包含服务器端工具的源代码和 Makefile。include/
: 包含项目共用的头文件。Makefile
: 主 Makefile,用于构建整个项目。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
服务器端启动文件
服务器端的启动文件是 server/boopkit.c
。这个文件包含了服务器端的主要逻辑,负责监听网络事件并响应客户端的请求。
客户端启动文件
客户端的启动文件是 client/boopkit-boop.c
。这个文件包含了客户端的主要逻辑,负责与服务器端进行通信并触发服务器端的响应。
3. 项目的配置文件介绍
Boopkit 项目没有传统的配置文件,其配置主要通过命令行参数进行。以下是一些常用的命令行参数:
服务器端常用参数
boopkit -x 127.0.0.1 -x 10.0.0.1 # 拒绝来自指定 IP 的触发请求
boopkit -q # 安静模式,不输出日志
客户端常用参数
boopkit-boop -lhost 127.0.0.1 -lport 3535 -rhost 127.0.0.1 -rport 22 -c "ls -la" # 指定本地和远程主机及端口,并执行命令
通过这些命令行参数,可以灵活地配置 Boopkit 的行为。
以上是 Boopkit 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Boopkit 项目。