SplatVFX 项目教程
SplatVFX3D Gaussian Splatting with Unity VFX Graph项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SplatVFX
项目介绍
SplatVFX 是一个基于 Unity VFX Graph 的实验性项目,引入了 3D 高斯散射(3D Gaussian Splatting)技术,为游戏和实时可视化带来了全新的视觉体验。该项目由知名开发者 Keijiro Takahashi 提供,他以创造独特而有趣的 Unity 组件而闻名。项目的核心是一个名为 splat 的自定义文件格式,它可以将 ply 模型转换为可用于 VFX Graph 的数据,从而在 3D 空间中呈现复杂的点云效果。
项目快速启动
下载和安装
- 克隆或下载项目仓库:
git clone https://github.com/keijiro/SplatVFX.git
- 打开 Unity 项目,确保已安装 Universal Render Pipeline (URP) 和 VFX Graph。
运行示例
- 下载示例 splat 文件(如 bicycle splat)并将其放入 URP/Assets 目录。
- 打开 URP/Assets/Test.unity 场景。
- 点击 Play 按钮启动 Play Mode,查看效果。
创建 splat 文件
- 将 ply 文件拖放到 viewer 窗口中,转换为 splat 文件。
- 将生成的 splat 文件放入 URP/Assets 目录。
应用案例和最佳实践
游戏开发
SplatVFX 可以用于在游戏场景中添加动态的、有表现力的元素,如风扫落叶或爆炸后的尘土飞扬。通过调整 VFX Graph 中的参数,可以实现不同的视觉效果。
实时可视化
在建筑设计、地理信息系统等领域,SplatVFX 可以展示大规模点云数据,提供直观的视觉反馈。通过与 WebGL Gaussian Splat Viewer 配合,可以快速预览和创建 splat 文件。
艺术创作
艺术家可以利用 SplatVFX 的独特效果创作出引人入胜的艺术作品。通过调整高斯散射的参数,可以生成逼真的烟雾、云彩甚至是地形纹理。
典型生态项目
UnityGaussianSplatting
UnityGaussianSplatting 是一个与 SplatVFX 相关的项目,提供了更成熟的 3D 高斯散射解决方案。它与 Unity 的渲染管线无缝集成,适用于生产环境。
WebGL Gaussian Splat Viewer
WebGL Gaussian Splat Viewer 是一个用于预览和创建 splat 文件的工具,与 SplatVFX 配合使用,使得快速预览和创建 splat 文件成为可能。
通过以上教程,您可以快速上手 SplatVFX 项目,并在游戏开发、实时可视化和艺术创作等领域应用其独特的 3D 高斯散射技术。
SplatVFX3D Gaussian Splatting with Unity VFX Graph项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SplatVFX