FastLogin 项目教程
项目介绍
FastLogin 是一个 Minecraft 服务器插件,用于检查玩家是否拥有付费账户(即正版账户)。如果是正版玩家,他们可以跳过离线认证过程,从而避免使用其他认证插件。FastLogin 支持多种 Minecraft 服务器平台,包括 Spigot、Paper、BungeeCord 和 Velocity。
项目快速启动
安装步骤
-
下载并安装 ProtocolLib/ProtocolSupport
- 从 Spigot 或 Paper 的插件仓库下载 ProtocolLib 和 ProtocolSupport。
-
下载并安装 FastLoginBukkit
- 从 FastLogin 的 Spigot 页面 下载 FastLoginBukkit。
-
设置服务器为离线模式
- 在
server.properties
文件中,将online-mode
设置为false
。
- 在
-
配置 BungeeCord/Waterfall 或 Velocity
- 在代理服务器(BungeeCord 或 Velocity)和后端服务器(Spigot)上安装 FastLogin。
- 在
spigot.yml
或paper.yml
中激活代理支持。
-
重启后端服务器
- 重启后端服务器后,会在 FastLogin 文件夹中生成
allowed-proxies.txt
文件。
- 重启后端服务器后,会在 FastLogin 文件夹中生成
示例配置代码
# server.properties
online-mode=false
# spigot.yml
settings:
bungeecord: true
应用案例和最佳实践
应用案例
FastLogin 广泛应用于需要区分正版和盗版玩家的 Minecraft 服务器。例如,一些服务器可能希望正版玩家能够享受更多特权或避免使用认证插件的繁琐过程。
最佳实践
- 确保服务器安全:尽管 FastLogin 简化了认证过程,但仍需确保服务器的安全性,避免被恶意玩家利用。
- 定期更新插件:保持 FastLogin 和相关依赖插件的最新版本,以获取最新的功能和安全修复。
- 合理配置权限:根据服务器需求,合理配置
/premium
和/cracked
命令的权限。
典型生态项目
FastLogin 通常与其他 Minecraft 服务器插件一起使用,以提供更完整的服务器管理体验。以下是一些典型的生态项目:
- ProtocolLib:用于处理 Minecraft 数据包的高级库。
- AuthMeReloaded:一个流行的认证插件,与 FastLogin 结合使用,可以为非正版玩家提供认证服务。
- PlaceholderAPI:用于在 Minecraft 服务器中使用动态占位符,FastLogin 支持通过 PlaceholderAPI 输出玩家状态。
通过这些生态项目的结合使用,可以构建一个功能丰富且安全的 Minecraft 服务器。