Shmup 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Shmup 项目的目录结构如下:
Shmup/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ └── main.cpp
├── include/
│ ├── core/
│ └── entities/
├── config/
│ └── settings.cfg
├── CMakeLists.txt
└── README.md
目录介绍
assets/
: 存放游戏资源文件,包括图像和声音文件。src/
: 存放源代码文件,包括核心逻辑和实体类。include/
: 存放头文件,包括核心逻辑和实体类的声明。config/
: 存放配置文件,如settings.cfg
。CMakeLists.txt
: CMake 构建文件。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件包含了程序的入口点,负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏循环等。
#include <core/Game.h>
int main() {
Game game;
game.run();
return 0;
}
启动文件功能
- 初始化游戏实例。
- 运行游戏主循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/settings.cfg
。该文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、音量、难度等。
[Window]
width = 800
height = 600
[Audio]
volume = 100
[Difficulty]
level = medium
配置文件参数
[Window]
: 窗口配置,包括宽度和高度。[Audio]
: 音频配置,包括音量。[Difficulty]
: 难度配置,包括难度级别。
以上是 Shmup 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。