Shmup 开源项目使用教程

Shmup 开源项目使用教程

Shmup3D Shoot'em Up written with OpenGL ES 1.1/2.0 running on iOS, Android, Windows and MacOS X.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shmup

1. 项目的目录结构及介绍

Shmup 项目的目录结构如下:

Shmup/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── entities/
│   └── main.cpp
├── include/
│   ├── core/
│   └── entities/
├── config/
│   └── settings.cfg
├── CMakeLists.txt
└── README.md

目录介绍

  • assets/: 存放游戏资源文件,包括图像和声音文件。
  • src/: 存放源代码文件,包括核心逻辑和实体类。
  • include/: 存放头文件,包括核心逻辑和实体类的声明。
  • config/: 存放配置文件,如 settings.cfg
  • CMakeLists.txt: CMake 构建文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件包含了程序的入口点,负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏循环等。

#include <core/Game.h>

int main() {
    Game game;
    game.run();
    return 0;
}

启动文件功能

  • 初始化游戏实例。
  • 运行游戏主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/settings.cfg。该文件包含了游戏的各种配置参数,如窗口大小、音量、难度等。

[Window]
width = 800
height = 600

[Audio]
volume = 100

[Difficulty]
level = medium

配置文件参数

  • [Window]: 窗口配置,包括宽度和高度。
  • [Audio]: 音频配置,包括音量。
  • [Difficulty]: 难度配置,包括难度级别。

以上是 Shmup 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

Shmup3D Shoot'em Up written with OpenGL ES 1.1/2.0 running on iOS, Android, Windows and MacOS X.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shmup

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郁俪晟Gertrude

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值