高性能多边形剪切与偏移库:js-angusj-clipper
项目介绍
js-angusj-clipper
是一个用于 JavaScript/TypeScript 的多边形和线段剪切与偏移的开源库。它基于 Angus Johnson 的 Clipper 库,通过 WebAssembly 和 Asm.js 技术实现了高性能的剪切与偏移操作。无论是在浏览器还是 Node.js 环境中,js-angusj-clipper
都能提供卓越的性能,特别适用于需要处理大量多边形数据的场景。
项目技术分析
js-angusj-clipper
的核心技术包括 WebAssembly 和 Asm.js。WebAssembly 是一种低级字节码格式,能够在现代浏览器中以接近原生的速度运行代码,而 Asm.js 则是 JavaScript 的一个子集,通过严格的类型检查和优化,能够在不支持 WebAssembly 的环境中提供接近原生的性能。
性能对比
- 布尔运算:对于中等大小的多边形,
js-angusj-clipper
在 WebAssembly 模式下的性能是纯 JavaScript 版本的 2.5 倍,而在 Asm.js 模式下性能与纯 JavaScript 版本相当。 - 偏移运算:对于中等大小的多边形,
js-angusj-clipper
在 WebAssembly 模式下的性能是纯 JavaScript 版本的 5 倍,而在 Asm.js 模式下性能是纯 JavaScript 版本的 2 倍。
项目及技术应用场景
js-angusj-clipper
适用于以下场景:
- 计算机图形学:在图形渲染、图像处理等领域,需要对多边形进行高效的布尔运算和偏移操作。
- CAD/CAM 软件:在计算机辅助设计与制造中,多边形的剪切与偏移是常见的操作,
js-angusj-clipper
能够显著提升这些操作的性能。 - 游戏开发:在游戏开发中,碰撞检测和物理模拟通常需要对多边形进行复杂的运算,
js-angusj-clipper
能够提供高效的解决方案。
项目特点
- 高性能:通过 WebAssembly 和 Asm.js 技术,
js-angusj-clipper
提供了比纯 JavaScript 版本更快的多边形剪切与偏移操作。 - 跨平台:支持在浏览器和 Node.js 环境中运行,适用于多种应用场景。
- 易用性:提供了简洁的 API,方便开发者快速上手并集成到项目中。
- 开源:项目完全开源,开发者可以自由使用、修改和分发。
快速开始
// 通用版本
import * as clipperLib from "js-angusj-clipper"; // ES6 / TypeScript
// 或
const clipperLib = require("js-angusj-clipper"); // Node.js 风格引入
async function mainAsync() {
// 创建库的实例(通常在应用中只创建一次)
const clipper = await clipperLib.loadNativeClipperLibInstanceAsync(
clipperLib.NativeClipperLibRequestedFormat.WasmWithAsmJsFallback
);
// 创建一些多边形(注意坐标必须是整数)
const poly1 = [{ x: 0, y: 0 }, { x: 10, y: 0 }, { x: 10, y: 10 }, { x: 0, y: 10 }];
const poly2 = [{ x: 10, y: 0 }, { x: 20, y: 0 }, { x: 20, y: 10 }, { x: 10, y: 10 }];
// 获取它们的并集
const polyResult = clipper.clipToPaths({
clipType: clipperLib.ClipType.Union,
subjectInputs: [{ data: poly1, closed: true }],
clipInputs: [{ data: poly2 }],
subjectFillType: clipperLib.PolyFillType.EvenOdd
});
/* polyResult 将是:
[
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 20, y: 0 },
{ x: 20, y: 10 },
{ x: 0, y: 10 }
]
]
*/
}
mainAsync();
深入了解
js-angusj-clipper
是一个强大且高效的多边形剪切与偏移库,无论你是前端开发者还是后端开发者,都能从中受益。快来试试吧!