Intel® Open Image Denoise 项目教程

Intel® Open Image Denoise 项目教程

oidn Intel® Open Image Denoise library oidn 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/oi/oidn

1. 项目介绍

Intel® Open Image Denoise(简称OIDN)是一个开源的高性能、高质量的图像去噪库,专为使用光线追踪渲染的图像设计。OIDN是Intel® Rendering Toolkit的一部分,基于Apache 2.0许可证发布。其主要目的是通过去噪技术显著减少渲染时间,特别是在路径追踪等随机光线追踪方法中,减少像素采样次数。

OIDN的核心是一系列高效的深度学习去噪滤波器,这些滤波器经过训练可以处理从1 spp(每像素采样)到几乎完全收敛的各种采样率。因此,它适用于预览和最终帧渲染。除了颜色缓冲区外,OIDN还可以利用辅助特征缓冲区(如反照率、法线)来保留更多细节。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

在开始之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 支持Intel® 64(SSE4.1)或ARM64架构的CPU。
  • 64位Windows、Linux或macOS操作系统。
  • 安装CMake 3.15或更高版本。
  • 安装C++11编译器(推荐使用Clang,也支持GCC和Microsoft Visual Studio 2015及更高版本)。
  • 安装Python 3。

2.2 克隆项目

使用Git克隆OIDN项目,并确保安装了Git LFS扩展:

git clone --recursive https://github.com/RenderKit/oidn.git

2.3 编译项目

进入项目目录并创建构建目录:

cd oidn
mkdir build
cd build

使用CMake配置和生成构建文件:

cmake ..

编译项目:

make

2.4 运行示例

编译完成后,您可以运行示例程序来测试去噪效果。示例程序通常位于build/bin目录下。

./bin/oidnDenoise -i input.pfm -o output.pfm

3. 应用案例和最佳实践

3.1 电影和动画制作

在电影和动画制作中,渲染时间是一个关键因素。OIDN可以显著减少渲染时间,特别是在高分辨率图像和复杂场景中。通过使用OIDN,制作团队可以在更短的时间内生成高质量的渲染结果,从而提高生产效率。

3.2 游戏开发

在游戏开发中,实时渲染和高帧率是至关重要的。OIDN可以在游戏引擎中集成,用于实时去噪,从而提高图像质量并减少渲染时间。这对于需要快速迭代和高质量视觉效果的游戏开发非常有用。

3.3 科学可视化

在科学可视化领域,数据量通常非常大,渲染时间长。OIDN可以帮助科学家和研究人员快速生成高质量的可视化结果,从而加速数据分析和决策过程。

4. 典型生态项目

4.1 Intel® Rendering Toolkit

Intel® Rendering Toolkit是一个包含多个高性能渲染工具的集合,OIDN是其中的一部分。该工具包还包括其他用于光线追踪、渲染优化和图像处理的工具,可以与OIDN结合使用,提供全面的渲染解决方案。

4.2 Blender

Blender是一个开源的三维计算机图形软件,广泛用于电影、动画、游戏和科学可视化。OIDN可以作为Blender的插件集成,提供高质量的去噪功能,从而提高渲染效率和图像质量。

4.3 V-Ray

V-Ray是一个流行的渲染引擎,广泛用于建筑可视化、电影和动画制作。OIDN可以与V-Ray结合使用,提供高效的去噪功能,从而减少渲染时间并提高图像质量。

通过以上模块的介绍,您应该对Intel® Open Image Denoise项目有了全面的了解,并能够快速启动和应用该项目。

oidn Intel® Open Image Denoise library oidn 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/oi/oidn

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

柏滢凝Wayne

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值