Arduino Joystick Library 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Arduino Joystick Library 项目的目录结构如下:
ArduinoJoystickLibrary/
├── examples/
│ ├── JoystickButton/
│ ├── JoystickKeyboard/
│ ├── JoystickTest/
│ └── MultipleJoysticks/
├── src/
│ └── Joystick.h
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── library.properties
目录介绍
-
examples/: 包含多个示例代码,展示如何使用 Joystick 库。
- JoystickButton/: 示例代码,展示如何使用按钮。
- JoystickKeyboard/: 示例代码,展示如何将 Joystick 用作键盘。
- JoystickTest/: 示例代码,用于测试 Joystick 功能。
- MultipleJoysticks/: 示例代码,展示如何使用多个 Joystick。
-
src/: 包含库的核心文件。
- Joystick.h: 库的主要头文件。
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.gitignore: Git 忽略文件配置。
-
CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
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LICENSE: 许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
-
README.md: 项目说明文档。
-
library.properties: Arduino 库的属性文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/Joystick.h
。这个文件定义了 Joystick 库的主要功能和接口。
主要功能
- Joystick_ 类: 用于创建和管理 Joystick 对象。
- begin() 方法: 初始化 Joystick 库。
- setXAxis() 方法: 设置 X 轴的值。
- setYAxis() 方法: 设置 Y 轴的值。
- setButton() 方法: 设置按钮状态。
示例代码
#include <Joystick.h>
// 创建 Joystick 对象
Joystick_ Joystick;
void setup() {
// 初始化 Joystick 库
Joystick.begin();
}
void loop() {
// 设置 X 轴和 Y 轴的值
Joystick.setXAxis(analogRead(A0));
Joystick.setYAxis(analogRead(A1));
// 设置按钮状态
Joystick.setButton(0, digitalRead(2));
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 library.properties
。这个文件包含了 Arduino 库的元数据。
配置文件内容
name=Joystick
version=2.1.1
author=Matthew Heironimus
maintainer=Matthew Heironimus
sentence=An Arduino library that adds one or more joysticks to the list of HID devices an Arduino Leonardo or Arduino Micro can support.
paragraph=This library can be used with Arduino IDE 1.6.6 or above to add one or more joysticks (or gamepads) to the list of HID devices an Arduino Leonardo or Arduino Micro can support.
category=Other
url=https://github.com/MHeironimus/ArduinoJoystickLibrary
architectures=*
配置项介绍
- name: 库的名称。
- version: 库的版本号。
- author: 库的作者。
- maintainer: 库的维护者。
- sentence: 库的简短描述。
- paragraph: 库的详细描述。
- category: 库的分类。
- url: 库的 GitHub 地址。
- architectures: 支持的架构。
通过这些配置项,Arduino IDE 可以正确识别和管理 Joystick 库。