MixedRealityToolkit-Unity 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
MixedRealityToolkit-Unity 项目的目录结构如下:
MixedRealityToolkit-Unity/
├── Assets/
│ ├── MixedRealityToolkit/
│ │ ├── Core/
│ │ ├── Data/
│ │ ├── Diagnostics/
│ │ ├── ExtendedAssets/
│ │ ├── Input/
│ │ ├── SpatialManipulation/
│ │ ├── StandardAssets/
│ │ ├── Tools/
│ │ ├── UXComponents/
│ │ ├── UXCore/
│ │ ├── WindowsSpeech/
│ ├── ExternalDependencies/
│ ├── Images/
│ ├── Pipelines/
│ ├── Tooling/
│ ├── UnityProjects/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
目录结构介绍
- Assets/MixedRealityToolkit/: 包含 Mixed Reality Toolkit 的核心组件和功能模块。
- Core/: 包含项目的核心功能和基础组件。
- Data/: 用于存储项目的数据文件。
- Diagnostics/: 包含诊断工具和功能。
- ExtendedAssets/: 包含扩展的资源文件。
- Input/: 包含输入系统的组件和功能。
- SpatialManipulation/: 包含空间操作的组件和功能。
- StandardAssets/: 包含标准资源文件。
- Tools/: 包含开发工具和辅助功能。
- UXComponents/: 包含用户界面组件。
- UXCore/: 包含用户界面的核心功能。
- WindowsSpeech/: 包含与 Windows 语音相关的组件和功能。
- ExternalDependencies/: 包含项目的外部依赖项。
- Images/: 包含项目的图像资源。
- Pipelines/: 包含项目的构建和部署管道配置。
- Tooling/: 包含开发工具和辅助功能。
- UnityProjects/: 包含 Unity 项目的相关文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于 Assets/MixedRealityToolkit/Core/
目录下。具体文件名可能会有所不同,但通常会包含一个启动脚本或配置文件。
例如,MixedRealityToolkitConfigurationProfile.asset
是一个重要的启动配置文件,它包含了项目的初始设置和配置选项。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 Assets/MixedRealityToolkit/Core/
目录下。以下是一些常见的配置文件:
- MixedRealityToolkitConfigurationProfile.asset: 包含项目的全局配置选项,如输入系统、空间映射、诊断工具等。
- InputSystemProfile.asset: 包含输入系统的配置选项,如手势识别、控制器映射等。
- SpatialAwarenessProfile.asset: 包含空间映射和环境感知的配置选项。
- DiagnosticsSystemProfile.asset: 包含诊断工具的配置选项,如性能监控、日志记录等。
这些配置文件可以通过 Unity 编辑器进行编辑和调整,以满足项目的具体需求。
以上是 MixedRealityToolkit-Unity 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。