LLS-Player 开源项目使用教程

LLS-Player 开源项目使用教程

LLS-Player 低延时直播(Low-Latency Streaming,LLS)是网易云信推出的低延时、强同步、高质量的直播产品。低延时直播产品基于云信 WE-CAN 全球智能路由网络,为开发者提供毫秒级延时、多平台同步、高可靠高并发的直播服务。 集成网易云信播放器 SDK/NERTD 插件,实现毫秒级延时、稳定流畅的高质量直播场景。 LLS-Player 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ll/LLS-Player

1. 项目的目录结构及介绍

LLS-Player 项目的目录结构如下:

LLS-Player/
├── demo/
├── docs/
├── images/
├── src/
│   ├── rtd/
│   │   ├── ffmpeg/
│   │   │   └── rtd_dec.c
│   │   └── rtd_engine_impl.cpp
│   └── ...
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • demo/: 包含项目的示例代码,帮助开发者快速上手。
  • docs/: 包含项目的文档,如API文档、使用指南等。
  • images/: 包含项目文档中使用的图片资源。
  • src/: 项目的源代码目录,包含核心功能的实现。
    • rtd/: 低延时直播(LLS)的核心模块。
      • ffmpeg/: 包含与FFmpeg相关的代码,如rtd_dec.c
      • rtd_engine_impl.cpp: WebRTC封装层,包含API、引擎创建、信令建立、媒体数据接收和回调等功能。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,采用MIT许可证。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息、功能介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

LLS-Player 项目的启动文件主要集中在 src/rtd/ 目录下,特别是 rtd_engine_impl.cpp 文件。该文件是 WebRTC 封装层的核心实现,负责初始化引擎、建立信令、接收媒体数据等关键功能。

启动文件介绍

  • rtd_engine_impl.cpp:
    • 初始化引擎: 负责初始化 WebRTC 引擎,建立与服务器的连接。
    • 信令建立: 处理与服务器的信令交互,确保媒体流的正常传输。
    • 媒体数据接收: 接收并处理音视频数据,确保低延时播放。

3. 项目的配置文件介绍

LLS-Player 项目没有明确的配置文件,但开发者可以通过修改 src/rtd/ 目录下的源代码来调整项目的配置。例如,可以通过修改 rtd_engine_impl.cpp 中的参数来调整 WebRTC 引擎的行为。

配置文件介绍

  • rtd_engine_impl.cpp:
    • API 配置: 开发者可以通过修改 API 接口的参数来调整引擎的行为,如调整网络超时时间、媒体流的编码格式等。
    • FFmpeg 插件配置: 如果需要集成 FFmpeg 插件,可以通过修改 src/rtd/ffmpeg/rtd_dec.c 文件来调整插件的行为。

通过以上配置,开发者可以根据实际需求定制 LLS-Player 项目,实现低延时、高质量的直播服务。

LLS-Player 低延时直播(Low-Latency Streaming,LLS)是网易云信推出的低延时、强同步、高质量的直播产品。低延时直播产品基于云信 WE-CAN 全球智能路由网络,为开发者提供毫秒级延时、多平台同步、高可靠高并发的直播服务。 集成网易云信播放器 SDK/NERTD 插件,实现毫秒级延时、稳定流畅的高质量直播场景。 LLS-Player 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ll/LLS-Player

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