LLPlayer 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
LLPlayer 项目的主要目录结构如下:
LLPlayer/
│
├── .github/ # 存放 GitHub Actions 工作流和 Issue 模板等
├── LICENSE # 项目使用的 GPL-3.0 许可文件
├── README.md # 项目说明文件
├── LLPlayer.slnx # 项目解决方案文件,用于 Visual Studio 或 JetBrains Rider
├── LLPlayer.exe # LLPlayer 主程序执行文件
│
├── FFmpeg/ # 与 FFmpeg 相关的文件和目录
├── FlyleafLib/ # FlyleafLib 库相关的文件和目录
├── FlyleafLibTests/ # FlyleafLib 的单元测试
├── Plugins/ # 插件目录,如 YouTube_dl 插件
├── WpfColorFontDialog/ # WPF 颜色字体对话框相关的文件和目录
│
└── ... # 其他辅助性文件和目录
- .github/: 包含了项目的 GitHub Actions 工作流文件以及 Issue 模板,有助于维护代码和社区互动。
- LICENSE: 项目遵循的 GPL-3.0 许可证文件,说明了用户使用和修改项目的权利与义务。
- README.md: 项目的基本介绍,包括项目功能、使用方法和未来计划。
- LLPlayer.slnx: 项目的解决方案文件,用于在集成开发环境(IDE)中打开和管理项目。
- LLPlayer.exe: LLPlayer 的可执行文件,是项目的核心,用于运行媒体播放器。
- FFmpeg/, FlyleafLib/, FlyleafLibTests/, Plugins/, WpfColorFontDialog/: 这些目录包含了项目依赖的库、测试代码以及插件等。
2. 项目的启动文件介绍
LLPlayer 项目的启动文件是 LLPlayer.exe。该文件是编译后的可执行文件,用户可以直接运行它来启动媒体播放器。在项目的根目录下,你可以找到这个文件,双击它即可开始使用 LLPlayer。
3. 项目的配置文件介绍
LLPlayer 项目的配置主要通过以下几个文件进行:
- app.config: 应用程序配置文件,包含了应用程序的设置,如窗口大小、位置等。
- user.config: 用户配置文件,包含了用户自定义的设置,例如快捷键、主题等。
这些配置文件通常位于应用程序的运行目录中,LLPlayer 在启动时会读取这些文件来应用用户的设置。
用户可以通过修改这些配置文件来自定义 LLPlayer 的行为。但请注意,修改配置文件可能需要重启应用程序才能生效。在修改之前,建议备份原配置文件,以防止配置错误导致程序无法正常运行。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考