Box2D NetStandard 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Box2D NetStandard 项目的目录结构如下:
box2d-netstandard/
├── src/
│ ├── Box2D/
│ │ ├── Common/
│ │ ├── Dynamics/
│ │ ├── Rope/
│ │ ├── Shapes/
│ │ ├── World/
│ │ └── Box2D.csproj
│ ├── Box2D.UnitTests/
│ │ ├── Properties/
│ │ ├── TestClasses/
│ │ └── Box2D.UnitTests.csproj
│ └── Box2D.NetStandard.sln
├── docs/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── CONTRIBUTING.md
目录结构介绍
- src/: 包含项目的源代码。
- Box2D/: 核心库的源代码,包含 Box2D 的各个模块。
- Common/: 包含通用工具类和辅助函数。
- Dynamics/: 包含物理引擎的核心逻辑,如物体、关节、力等。
- Rope/: 包含绳索模拟相关的代码。
- Shapes/: 包含各种形状的定义和处理逻辑。
- World/: 包含世界模拟的逻辑。
- Box2D.csproj: 项目的 C# 项目文件。
- Box2D.UnitTests/: 包含单元测试的代码。
- Properties/: 包含单元测试项目的属性文件。
- TestClasses/: 包含各个测试类的实现。
- Box2D.UnitTests.csproj: 单元测试项目的 C# 项目文件。
- Box2D.NetStandard.sln: 项目的解决方案文件。
- Box2D/: 核心库的源代码,包含 Box2D 的各个模块。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- CONTRIBUTING.md: 项目的贡献指南。
2. 项目的启动文件介绍
Box2D NetStandard 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个库项目,而不是一个可执行的应用程序。开发者在使用该项目时,通常会将其作为依赖项添加到自己的项目中,并通过引用 Box2D
命名空间来使用其功能。
3. 项目的配置文件介绍
Box2D NetStandard 项目的主要配置文件是 Box2D.csproj
和 Box2D.UnitTests.csproj
。
Box2D.csproj
这是 Box2D 核心库的项目文件,包含了项目的构建配置、依赖项、目标框架等信息。以下是该文件的部分内容:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.1</TargetFramework>
<RootNamespace>Box2D</RootNamespace>
<AssemblyName>Box2D</AssemblyName>
<Version>1.0.4</Version>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="System.Numerics.Vectors" Version="4.5.0" />
</ItemGroup>
</Project>
Box2D.UnitTests.csproj
这是单元测试项目的配置文件,包含了单元测试的构建配置和依赖项。以下是该文件的部分内容:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
<IsPackable>false</IsPackable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="16.7.1" />
<PackageReference Include="xunit" Version="2.4.1" />
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.4.3">
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
</PackageReference>
<PackageReference Include="coverlet.collector" Version="1.3.0">
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
</PackageReference>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\Box2D\Box2D.csproj" />
</ItemGroup>
</Project>
这些配置文件定义了项目的构建方式、依赖项以及目标框架,确保项目能够正确编译和运行。