µReact 开源项目教程

µReact 开源项目教程

ureact Functional reactive programming library for c++ ureact 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ur/ureact

1. 项目介绍

µReact 是一个开源的、仅包含头文件的函数式响应式编程库,专为 C++17 设计。该项目目前仍处于开发阶段,尚未达到发布质量,但其 API 可能会发生变化。尽管如此,µReact 已经可以正常使用,并且欢迎用户提供反馈以帮助稳定 API 并实现首个主要版本。

主要特点

  • 最小化更新:不会无谓地重新计算或处理数据。
  • 无闪烁:确保数据集在任何时候都是一致的。
  • 外部同步:设计为非线程安全,允许用户在不使用时避免不必要的开销,并确保行为的一致性。
  • 易用性:代码库小巧且自包含,无外部依赖,采用 Boost 软件许可证。
  • 易于上手:仅需包含一个头文件即可开始使用。
  • 可靠性:拥有广泛的测试集。
  • 可移植性:在 Windows、MacOS 和 Ubuntu 上使用 MSVC/GCC/Clang 进行持续测试。
  • 代码整洁:即使在最严格的警告级别下,代码库也保持无警告。
  • 命名空间隔离:所有内容都在 ureact 命名空间中,不会污染全局命名空间。

2. 项目快速启动

安装

µReact 是一个仅包含头文件的库,因此无需安装。只需将 ureact 头文件包含到你的项目中即可。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 µReact 进行基本的响应式编程。

#include <ureact/signal.hpp>
#include <ureact/adaptor/lift.hpp>
#include <iostream>

int main() {
    ureact::context ctx;

    // 声明响应式变量,稍后可以重新赋值
    ureact::var_signal<int> b = make_var(ctx, 1);
    ureact::var_signal<int> c = make_var(ctx, 2);

    // 使用重载的运算符定义响应式信号
    // 每当其依赖项发生变化时,其值将自动更新
    ureact::signal<int> a = b + c;

    std::cout << "a (init): " << a.get() << "\n"; // 输出: 3

    // 为 'b' 赋新值,'a' 的值将自动重新计算
    b <<= 10;
    std::cout << "a (new): " << a.get() << "\n"; // 输出: 12

    return 0;
}

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

µReact 适用于需要响应式编程的任何 C++ 项目。例如,它可以用于构建复杂的用户界面、数据流处理、实时系统等。

最佳实践

  • 避免过度依赖:虽然 µReact 功能强大,但在小型项目中过度使用可能会导致不必要的复杂性。
  • 保持代码整洁:使用命名空间和模块化设计,确保代码易于维护。
  • 充分利用测试:µReact 提供了广泛的测试工具,建议在开发过程中充分利用这些工具来确保代码的可靠性。

4. 典型生态项目

µReact 作为一个独立的响应式编程库,可以与其他 C++ 库和框架结合使用。以下是一些典型的生态项目:

  • Boost:µReact 的设计灵感来自 Boost 库,因此与 Boost 库结合使用可以进一步提升项目的功能和性能。
  • Qt:Qt 是一个广泛使用的 C++ 框架,适用于构建跨平台的 GUI 应用程序。µReact 可以与 Qt 结合使用,以实现更复杂的用户界面逻辑。
  • CMake:µReact 使用 CMake 进行构建管理,因此可以与其他使用 CMake 的项目无缝集成。

通过结合这些生态项目,开发者可以构建出功能强大且易于维护的 C++ 应用程序。

ureact Functional reactive programming library for c++ ureact 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ur/ureact

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

骆楷尚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值