开源项目教程:Jitter-free Pixel Art Scaling in Godot Engine

开源项目教程:Jitter-free Pixel Art Scaling in Godot Engine

jitter-free-pixelart-scalingJitter-free Pixel Art Scaling in Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ji/jitter-free-pixelart-scaling

1. 项目的目录结构及介绍

jitter-free-pixelart-scaling/
├── JitterFreePixelArt.shader
├── JitterFreePixelArt.tres
├── LICENSE
├── README.md
├── TownLeft.png
├── TownRight.png
├── World.gd
├── World.tscn
├── default_env.tres
├── icon.png
└── project.godot
  • JitterFreePixelArt.shader: 像素艺术缩放的着色器文件。
  • JitterFreePixelArt.tres: 着色器资源文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • TownLeft.pngTownRight.png: 示例像素艺术图片。
  • World.gd: 游戏世界脚本文件。
  • World.tscn: 游戏世界场景文件。
  • default_env.tres: 默认环境资源文件。
  • icon.png: 项目图标文件。
  • project.godot: 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 World.tscn,这是一个场景文件,包含了游戏世界的基本布局和设置。在Godot引擎中,可以通过打开这个文件来启动项目并查看效果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 project.godot,这是一个文本文件,包含了项目的各种设置,如分辨率、输入映射、渲染设置等。通过编辑这个文件,可以对项目进行全局配置和调整。


以上是关于 Jitter-free Pixel Art Scaling in Godot Engine 项目的详细教程,希望对你有所帮助。

jitter-free-pixelart-scalingJitter-free Pixel Art Scaling in Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ji/jitter-free-pixelart-scaling

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凤瑶熠Paulette

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值