CatJson 开源项目使用手册
CatJson为Unity开发者量身打造的Json库,内置ILRuntime支持项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/CatJson
1. 项目目录结构及介绍
CatJson
是一个专为 Unity 开发者设计的高性能 JSON 库,其 GitHub 仓库结构精心组织,便于开发者理解和贡献。以下是主要的目录结构及简要介绍:
CatJson/
├── Assets # Unity 项目相关的资源目录
│ ├── CatJson # 核心库文件夹,包含所有必要的 .dll 文件和脚本
│ └── CatJson.dll # 主要的 JSON 库文件
│ └── ... # 其它辅助脚本或配置
├── Demos # 示例和演示项目,帮助快速了解如何使用 CatJson
│ ├── BasicUsage # 展示基础使用的 Unity 场景
│ ├── AdvancedFeatures # 高级特性展示,如自定义序列化等
│ └── ...
├── Docs # 文档资料,可能包含API文档或快速入门指南
├── Tests # 单元测试,确保库的稳定性和功能完整性
│ └── UnitTests # 各种测试案例
├── LICENSE # 开源许可文件
├── README.md # 项目说明文件,包含简介和快速开始信息
└── ...
注意:实际的目录结构可能会随着项目更新而有所变动。
2. 项目的启动文件介绍
在 Unity 环境下,通常没有传统意义上的“启动文件”。但若需快速体验 CatJson
,应关注以下两点:
- 示例场景(Demos):在
Assets/CatJson/Demos
目录下的Unity场景可以作为“启动”体验点。例如,“BasicUsage”可能是学习如何开始使用该库的最佳起点。 - 入口脚本:在实际使用过程中,开发者需要在自己的项目中引入 CatJson 的 API。这通常涉及到导入
CatJson.dll
后,在C#脚本中引入相应的命名空间,如using CatJson;
,并开始调用库提供的方法来处理 JSON 数据。
3. 项目的配置文件介绍
CatJson
作为一个专注于Unity的库,其配置更多体现在代码级别或者Unity编辑器的设置上,而不是传统的独立配置文件。然而,对于自定义行为或调整库的行为,开发者可能需要修改或创建一些特定的脚本,以实现比如不同的序列化设置或自定义转换逻辑。在 Unity 中,这通常意味着在项目内定义设置类或使用 Editor Scripts 来提供配置界面。
尽管如此,重要的配置细节通常记录在:
- 源码中的默认参数:库的核心部分可能嵌入了一些默认配置值,通过阅读源码或文档了解如何修改这些默认值。
- 文档说明:
Docs
目录或README.md
文件中可能有关于如何配置库行为的指导,特别是对于高级特性和性能优化选项的说明。
总结,CatJson
的配置和使用主要是通过编程方式控制,利用其API进行个性化的集成与配置,而非依赖于外部配置文件。因此,深入了解其API文档和示例代码将是掌握如何有效配置和使用这一库的关键。
CatJson为Unity开发者量身打造的Json库,内置ILRuntime支持项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/CatJson