FFXIV_ACT_CutsceneSkip 安装与使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIV_ACT_CutsceneSkip
一、项目目录结构及介绍
本开源项目 FFXIV_ACT_CutsceneSkip
主要用于《最终幻想XIV》(FFXIV)游戏过程中的过场动画跳过功能,以提高游戏效率。其目录结构大致如下:
FFXIV_ACT_CutsceneSkip/
│
├── README.md # 项目说明文件,包含了基本的项目信息和快速入门指南。
├── License.txt # 许可证文件,描述了软件使用的授权条款。
├── Source Code/
│ ├── Main.cs # 主程序文件,负责整个插件的核心逻辑执行。
│ └── ... # 其它辅助代码或库文件。
├── Assets/
│ └── ... # 可能包含的资源文件,如图标等。
├── Documentation/ # 文档目录,虽然实际项目中可能未提供详细文档,理想状态应存放教程或API说明。
└── Example_Config.ini # 示例配置文件,展示如何配置插件行为。
注解:具体文件名和层级可能会有所变动,上述结构是基于常规开源项目结构进行的示例。
二、项目启动文件介绍
在本项目中,核心的启动和运行逻辑主要位于 Source Code/Main.cs
文件。这个文件是插件加载进入ACT(Advanced Combat Tracker,一个FFXIV常用的战斗日志跟踪工具)时的第一个执行点。它负责初始化插件环境,注册事件处理器,以及设置各种监听函数来实现跳过过场动画的功能。用户通常不需要直接操作此文件,除非你需要对插件进行二次开发或调试。
三、项目的配置文件介绍
配置文件通常命名为 .ini
格式,在本例中可以参考 Example_Config.ini
。这个文件允许用户自定义插件的行为,例如设定触发跳过的特定条件或键位绑定。配置项可能包括:
[Settings]
; 假设示例配置
Enable Skipping = true # 是否启用跳过功能
Skip Key = F9 # 触发跳过的快捷键
Excluded Scenes = SceneA,SceneB # 不跳过的场景列表
重要提示:实际配置文件的内容将依据开发者提供的选项而变化。用户需仔细阅读配置文件内的注释,确保正确理解每一项配置的作用,以便定制化自己的游戏体验。
综上所述,通过理解和配置这些关键部分,你可以顺利地在ACT环境中安装并使用此插件来优化你的《最终幻想XIV》游戏体验。记得在修改配置前备份原文件,以防不测。
FFXIV_ACT_CutsceneSkip 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIV_ACT_CutsceneSkip