Godot中的Blender 3D快捷键项目常见问题解决方案

Godot中的Blender 3D快捷键项目常见问题解决方案

gd-blender-3d-shortcuts Blender 3D Shortcuts in Godot gd-blender-3d-shortcuts 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gd-blender-3d-shortcuts

1. 项目基础介绍和主要编程语言

该项目是一个开源项目,旨在将Blender 3D的变换快捷键集成到Godot游戏引擎的Spatial Editor中。通过这个项目,用户可以在Godot中使用与Blender相似的快捷键来执行平移、旋转和缩放操作,提高编辑效率。项目的主要编程语言是GDScript,这是Godot引擎内置的脚本语言,语法类似于Python。

2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题和详细解决步骤

问题一:如何安装和使用项目?

解决步骤:

  1. 从Godot Asset Library直接安装,或者下载该项目的压缩包。
  2. 解压压缩包,将addons/gd-blender-3d-shortcuts文件夹移动到你的Godot项目目录中。
  3. 在Godot编辑器中,进入“项目”菜单,选择“设置” > “插件”。
  4. 在插件列表中找到并启用“Blender 3D Shortcuts”插件。
  5. (可选)清除Spatial Editor的缩放模式快捷键,因为它与旋转快捷键冲突。在编辑器设置中,进入“快捷键” > “Spatial Editor” > “缩放模式”,删除或修改快捷键。

问题二:如何正确使用快捷键?

解决步骤:

  1. 确保插件已正确安装并启用。
  2. 在Spatial Editor中,使用以下快捷键:
    • 平移:按G键。
    • 旋转:按R键。
    • 缩放:按S键。
  3. 如果要撤销操作,使用以下快捷键:
    • 撤销平移:按ALT + G
    • 撤销旋转:按ALT + R
    • 撤销缩放:按ALT + S
  4. 要约束到一个轴,按XYZ键。
  5. 要约束到一个平面,按SHIFT + XSHIFT + YSHIFT + Z键。
  6. 按下H键可以隐藏对象。
  7. 按下ESC键或鼠标右键可以取消或返回上一步。

问题三:如何在编辑器中切换显示模式?

解决步骤:

  1. 在编辑器中,按Z键可以在不同的显示模式之间切换,例如线框模式、纹理模式和着色器模式。

以上是新手在使用Godot中的Blender 3D快捷键项目时可能遇到的常见问题及其解决步骤。希望这些信息能够帮助您更有效地使用该项目。

gd-blender-3d-shortcuts Blender 3D Shortcuts in Godot gd-blender-3d-shortcuts 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gd-blender-3d-shortcuts

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