NodeJS 在线游戏模板教程
node-online-game-template项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/node-online-game-template
1. 项目的目录结构及介绍
node-online-game-template/
├── client/
│ └── js/
│ └── game.js
├── server/
│ └── server.js
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
client/
: 客户端代码目录,包含游戏逻辑的 JavaScript 文件。client/js/game.js
: 客户端游戏逻辑的主要文件。server/
: 服务器端代码目录,包含服务器逻辑的 JavaScript 文件。server/server.js
: 服务器端的主要文件,处理连接和消息。.gitignore
: Git 忽略文件配置。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。package.json
: 项目依赖和脚本配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
服务器端启动文件
服务器端的启动文件是 server/server.js
。这个文件负责启动服务器并处理客户端连接。以下是文件的主要内容:
const express = require('express');
const http = require('http');
const socketIO = require('socket.io');
const app = express();
const server = http.Server(app);
const io = socketIO(server);
io.on('connection', function(socket) {
console.log("Somebody connected");
// 在这里编写你的服务器逻辑
});
server.listen(3000, function() {
console.log('Server is running on port 3000');
});
客户端启动文件
客户端的启动文件是 client/js/game.js
。这个文件负责处理客户端的网络通信、逻辑和图形渲染。以下是文件的主要内容:
Game.prototype.handleNetwork = function(socket) {
console.log('Game connection');
// 在这里处理从服务器接收的消息
};
Game.prototype.handleLogic = function() {
// 在这里处理游戏逻辑
};
Game.prototype.handleGraphics = function() {
// 在这里处理图形渲染
};
3. 项目的配置文件介绍
package.json
package.json
文件包含了项目的依赖和脚本配置。以下是文件的主要内容:
{
"name": "node-online-game-template",
"version": "1.0.0",
"description": "Barebone NodeJS project for any multiplayer games",
"main": "server/server.js",
"scripts": {
"start": "node server/server.js"
},
"dependencies": {
"express": "^4.17.1",
"socket.io": "^2.3.0"
},
"license": "MIT"
}
name
: 项目名称。version
: 项目版本。description
: 项目描述。main
: 项目入口文件。scripts
: 项目脚本,例如npm start
启动服务器。dependencies
: 项目依赖的库。license
: 项目许可证。
以上是 NodeJS 在线游戏模板的基本教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!
node-online-game-template项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/node-online-game-template