NettyGameServer 项目教程

NettyGameServer 项目教程

NettyGameServer使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/NettyGameServer

1. 项目的目录结构及介绍

NettyGameServer 项目的目录结构如下:

NettyGameServer/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   │   ├── com/
│   │   │   │   ├── example/
│   │   │   │   │   ├── config/
│   │   │   │   │   ├── controller/
│   │   │   │   │   ├── dao/
│   │   │   │   │   ├── model/
│   │   │   │   │   ├── service/
│   │   │   │   │   ├── utils/
│   │   │   │   │   ├── NettyGameServerApplication.java
│   │   ├── resources/
│   │   │   ├── application.yml
│   │   │   ├── mybatis-config.xml
│   │   │   ├── logback.xml
│   │   │   ├── data/
│   │   │   │   ├── excel/
│   │   │   │   ├── json/
│   ├── test/
│   │   ├── java/
│   │   │   ├── com/
│   │   │   │   ├── example/
│   │   │   │   │   ├── NettyGameServerApplicationTests.java
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── pom.xml

目录结构介绍

  • src/main/java/com/example/: 包含项目的所有 Java 源代码。
    • config/: 配置类文件。
    • controller/: 控制器类文件。
    • dao/: 数据访问对象类文件。
    • model/: 数据模型类文件。
    • service/: 服务类文件。
    • utils/: 工具类文件。
    • NettyGameServerApplication.java: 项目启动类。
  • src/main/resources/: 包含项目的所有资源文件。
    • application.yml: 主配置文件。
    • mybatis-config.xml: MyBatis 配置文件。
    • logback.xml: 日志配置文件。
    • data/: 数据文件目录。
      • excel/: Excel 数据文件。
      • json/: JSON 数据文件。
  • src/test/java/com/example/: 包含项目的测试类文件。
    • NettyGameServerApplicationTests.java: 项目测试类。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • pom.xml: Maven 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 NettyGameServerApplication.java,位于 src/main/java/com/example/ 目录下。该文件是 Spring Boot 应用程序的入口点,负责启动整个应用程序。

package com.example;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class NettyGameServerApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(NettyGameServerApplication.class, args);
    }
}

启动文件介绍

  • @SpringBootApplication: 这是一个组合注解,包含了 @Configuration@EnableAutoConfiguration@ComponentScan 注解,用于自动配置和扫描组件。
  • SpringApplication.run(NettyGameServerApplication.class, args): 启动 Spring Boot 应用程序。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 src/main/resources/ 目录下,包括 application.ymlmybatis-config.xmllogback.xml

application.yml

application.yml 是 Spring Boot 的主配置文件,包含了应用程序的各种配置信息,如服务器端口、数据库连接、缓存配置等。

server:
  port: 8080

spring:
  datasource:
    url: jdbc:mysql://localhost:3306/game_db
    username: root

NettyGameServer使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/NettyGameServer

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