GameBookServer 开源项目教程
GameBookServerGameBookServer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/GameBookServer
1. 项目的目录结构及介绍
GameBookServer 是一个基于 ECS(Entity Component System 实体组件系统)模式的多人游戏服务端框架。以下是项目的目录结构及其介绍:
GameBookServer/
├── 06_06_yaml
├── 06_07_log4
├── 07_01_db
├── 08_01_system
├── 08_02_allinone
├── 08_03_thread
├── 08_04_pool
├── 08_05_packet
├── 08_06_heap
├── 08_07_timer
├── 09_01_appmgr
├── 09_02_http
├── 10_01_game
├── 10_02_redis
├── 11_01_resource
├── 11_02_world
├── 11_03_teleport
├── 11_04_teleport
├── 12_01_disconnect
├── 12_02_move
├── dependencedependence
├── includeinclude
├── libslibs
├── linuxlinux
├── toolstools
├── gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── 附录A.docx
06_06_yaml
,06_07_log4
,07_01_db
,08_01_system
,08_02_allinone
,08_03_thread
,08_04_pool
,08_05_packet
,08_06_heap
,08_07_timer
,09_01_appmgr
,09_02_http
,10_01_game
,10_02_redis
,11_01_resource
,11_02_world
,11_03_teleport
,11_04_teleport
,12_01_disconnect
,12_02_move
: 这些目录包含了项目的各个模块和组件。dependencedependence
,includeinclude
,libslibs
,linuxlinux
,toolstools
: 这些目录包含了项目的依赖、头文件、库文件、Linux 相关文件和工具。gitignore
: Git 忽略文件。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目介绍文件。附录A.docx
: 项目附录文件。
2. 项目的启动文件介绍
GameBookServer 的启动文件通常位于项目的根目录或特定的启动目录中。具体的启动文件可能包括:
main.cpp
: 主程序入口文件,负责初始化和启动整个服务端框架。appmgr.cpp
: 应用程序管理器文件,负责管理各个应用程序的生命周期。
3. 项目的配置文件介绍
GameBookServer 的配置文件通常位于项目的配置目录中,可能包括:
config.yaml
: 主配置文件,包含服务器的各种配置参数,如端口号、数据库连接信息等。log4.properties
: 日志配置文件,用于配置日志的输出格式和级别。
这些配置文件可以通过修改来调整服务器的运行参数,以适应不同的部署环境。
以上是 GameBookServer 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。
GameBookServerGameBookServer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/GameBookServer