iOS与JavaScript互调示例:IOSCallJsOrJsCallIOS指南

iOS与JavaScript互调示例:IOSCallJsOrJsCallIOS指南

IOSCallJsOrJsCallIOSA good demo for iOS call js and js call ios native, using JavaScriptCore after iOS 7.0.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/io/IOSCallJsOrJsCallIOS

1. 项目目录结构及介绍

本项目IOSCallJsOrJsCallIOSCoderJackyHuang维护,旨在展示如何在iOS应用中通过JavaScriptCore框架实现iOS与JavaScript之间的互相调用。以下是项目的主要目录结构及关键文件简介:

  • [.gitignore] - Git忽略文件,指定不应被版本控制的文件或目录。
  • [LICENSE] - 使用MIT许可协议的文件,描述了软件的使用权限和限制。
  • [README.md] - 项目的核心说明文档,包含了项目简介、Swift与Obj-C版本的使用说明以及作者的联系方式。
  • [JavaScriptAndObjectiveC][JavaScriptAndSwift] 目录 - 分别包含了Objective-C和Swift版本的代码示例。
    • 其中可能包含主界面(ViewController)、JavaScript交互逻辑等类文件。
  • [LICENSE] - 许可证文件,说明了项目的授权方式。
  • 资源文件(如图片、示例脚本)- 项目可能会使用的任何辅助资源。

2. 项目的启动文件介绍

Objective-C 版本

通常,在Objective-C版本中,启动文件涉及的部分主要集中在AppDelegate.m文件,这里完成应用程序的初始化工作。然而,对于JavaScript交互,核心部分则位于与WebView相关的控制器,例如ViewController.m,其中设置JavaScript与iOS原生代码的桥梁,通常是通过JavaScriptContext来实现的。

Swift 版本

对于Swift版本,启动逻辑相似地在AppDelegate.swift内执行,而具体的交互实现细节位于视图控制器,比如ViewController.swift。Swift中的JavaScript交互同样依赖于JavaScriptCore框架,但语法上会有差异。

3. 项目的配置文件介绍

此项目中,配置相关的内容并不集中在一个单独的传统配置文件里(如.plist或特定的配置JSON/YAML文件),而是分散在代码之中。重要的“配置”细节可能包括但不限于:

  • Info.plist中添加允许网页访问本地资源的相关权限配置。
  • 初始化WebView时,可能通过设置各种属性来配置其行为,这在创建WebView对象的代码片段中体现。
  • 对于JavaScriptCore的集成,需要在代码中明确哪些JavaScript函数可以被iOS调用,以及如何从JavaScript端调用iOS的方法,这些逻辑散见于视图控制器代码。

由于这是一个以示例和教学为主的项目,配置更多是基于代码实现而非外部配置文件。开发者需仔细阅读ViewController中的初始化方法和JavaScript交互接口定义,以理解具体配置和设置。


以上是对IOSCallJsOrJsCallIOS项目的基本指南,详细学习该项目时,深入阅读README.md文档和源代码将极为重要。

IOSCallJsOrJsCallIOSA good demo for iOS call js and js call ios native, using JavaScriptCore after iOS 7.0.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/io/IOSCallJsOrJsCallIOS

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

姬为元Harmony

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值