HTML5魔塔样板教程

HTML5魔塔样板教程

mota-js HTML5魔塔样板,支持全平台游戏! 即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏! mota-js 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/mota-js

1. 项目介绍

mota-js 是一个基于 HTML5 canvas 制作的魔塔样板,支持全平台游戏。即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏。该项目提供了丰富的功能和工具,帮助开发者快速创建和定制自己的魔塔游戏。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

确保你已经安装了以下工具:

  • Node.js (建议版本 14.x 或更高)
  • Git

2.2 克隆项目

首先,克隆 mota-js 项目到本地:

git clone https://github.com/ckcz123/mota-js.git
cd mota-js

2.3 安装依赖

进入项目目录后,安装所需的依赖:

npm install

2.4 启动服务

使用以下命令启动本地服务器:

npm start

启动后,打开浏览器访问 http://localhost:3000,即可看到魔塔游戏的样板效果。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 自定义地图

project/floors 目录下,你可以找到各个楼层的地图数据文件。通过编辑这些文件,你可以自定义每个楼层的地图布局和事件。

3.2 添加新怪物

project/enemys.js 文件中,你可以添加新的怪物信息,包括特殊属性、伤害计算公式等。

3.3 扩展功能

项目提供了丰富的扩展工具目录 extensions,你可以在其中添加自定义插件或脚本,以扩展游戏的功能。

4. 典型生态项目

4.1 H5mota-Android

H5mota-Android 是一个基于 mota-js 的安卓客户端,允许用户在移动设备上体验魔塔游戏。

4.2 H5motaMaker

H5motaMaker 是一个安卓版的魔塔编辑器,提供了可视化的地图编辑工具,帮助用户快速创建和编辑魔塔地图。

4.3 socket_server

socket_server 是一个用于支持多人游戏的套接字服务器,可以与 mota-js 结合使用,实现多人联机功能。

通过这些生态项目,开发者可以进一步扩展和增强 mota-js 的功能,创造出更加丰富和多样化的魔塔游戏体验。

mota-js HTML5魔塔样板,支持全平台游戏! 即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏! mota-js 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/mota-js

内容索引:脚本资源,HTML,网页游戏,魔塔   运行方法:进入 src 或 build 目录,用浏览器(如IE9)打开 td.html 即可运行。   请注意,IE8不能运行本游戏,你必需按以上要求运行。   相关的技术说明:   1.本游戏完全使用 HTML5 / JavaScript / CSS 实现,没有用到 Flash、SilverLight 等技术。   2.这一个版本没有用到图片,游戏中的所有物品都是使用 HTML5 画出来的。   3.这一个版本部分地方为 IE9 做了专门的优化,可正常运行在 IE9 下。   脚本及资源目录说明:   /build 压缩后的可发布的文件   /screenshorts 屏幕截图   /src 源码   /css 样式表   /js JavaScripts 源文件   /tools 小工具、脚本      作弊方法:为方便测试,本游戏内置了几个作弊方法,如下:   1.增加 100 万金钱:[removed]_TD.cheat="money+";void(0);   2.难度增倍:[removed]_TD.cheat="difficulty+";void(0);   3.难度减半:[removed]_TD.cheat="difficulty-";void(0);   4.生命值恢复:[removed]_TD.cheat="life+";void(0);   5.生命值降为最低:[removed]_TD.cheat="life-";void(0);   在浏览器地址栏输入上面的“[removed]...;”并回车,即可实现作弊。   注意,以上作弊方法主要是为测试设计,正常游戏过程中请酌情使用,否则可能会降低游戏乐趣。   更新历史:   2010-12-29 根据网友建议,增加生命自动恢复功能(每隔 5 波生命恢复 5 点,每隔 10 波生命恢复 10 点)。调整参数,减小了激光枪的射程,增强了重机枪的威力。(v0.1.12)。   2010-12-18 添加新武器“激光枪”(v0.1.8.0)。   2010-12-12 暂停图片资源版本分支的开发,继续优化、开发圈圈版(v0.1.7.0)。   2010-11-28 第一个图片资源版本(v0.2.1.3267)。   2010-11-23 发布 圈圈版(v0.1.6.2970)。   2010-11-14 线上发布第一个版本。   2010-11-11 开始编写这个游戏。
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