Cardboard 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
cardboard/
├── README.md
├── LICENSE
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.h
│ ├── utils/
│ │ ├── logger.cpp
│ │ └── logger.h
│ └── modules/
│ ├── module1.cpp
│ └── module1.h
├── include/
│ └── cardboard.h
├── tests/
│ └── test_main.cpp
└── docs/
└── tutorial.md
- README.md: 项目介绍和基本说明。
- LICENSE: 项目许可证。
- src/: 源代码目录。
- main.cpp: 主程序入口。
- config.h: 配置文件。
- utils/: 工具类和函数。
- modules/: 项目模块。
- include/: 头文件目录。
- tests/: 测试代码目录。
- docs/: 文档目录。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.cpp
是项目的启动文件,负责初始化项目并启动主程序。以下是 main.cpp
的基本结构:
#include "config.h"
#include "utils/logger.h"
#include "modules/module1.h"
int main() {
// 初始化配置
Config::init();
// 初始化日志
Logger::init();
// 启动模块
Module1::start();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
src/config.h
是项目的配置文件,包含了项目的各种配置选项。以下是 config.h
的基本结构:
#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
#include <string>
class Config {
public:
static void init();
static std::string getLogLevel();
static void setLogLevel(const std::string& level);
static int getPort();
static void setPort(int port);
};
#endif // CONFIG_H
配置文件中定义了日志级别和端口等配置项,可以通过 Config
类进行访问和修改。
以上是 Cardboard 开源项目的使用教程,希望对你有所帮助。