PreloadJS 使用教程
1、项目介绍
PreloadJS 是一个用于简化资产预加载的 JavaScript 库。它提供了统一的 API 来加载不同类型的文件,并自动检测 XHR(XMLHttpRequest)的可用性,如果不可用则回退到基于标签的加载方式。PreloadJS 还支持复合进度事件和插件模型,以便在其他库(如 SoundJS)中协助预加载。
2、项目快速启动
安装
你可以通过 npm 安装 PreloadJS:
npm install preloadjs
基本使用
以下是一个简单的示例,展示如何使用 PreloadJS 预加载图像和声音文件:
// 引入 PreloadJS
import { LoadQueue } from 'preloadjs';
// 创建一个加载队列
var queue = new LoadQueue(false);
// 监听文件加载完成事件
queue.on("fileload", handleFileComplete);
// 加载文件
queue.loadFile({id: "myImage", src: "path/to/myImage.jpg"});
queue.loadFile({id: "sound", src: "path/to/sound.mp3"});
// 处理文件加载完成事件
function handleFileComplete(event) {
if (event.item.id === "myImage") {
var image = event.result;
document.body.appendChild(image);
} else if (event.item.id === "sound") {
createjs.Sound.play("sound");
}
}
3、应用案例和最佳实践
应用案例
PreloadJS 常用于游戏开发和多媒体应用中,用于预加载图像、声音、视频等资源,以确保应用启动时所有资源都已加载完毕。
最佳实践
-
使用
loadManifest
批量加载资源:queue.loadManifest([ {id: "myImage", src: "path/to/myImage.jpg"}, {id: "sound", src: "path/to/sound.mp3"} ]);
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监听
complete
事件:queue.on("complete", handleComplete); function handleComplete() { console.log("所有资源加载完成"); }
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使用插件: 确保在向队列添加项目之前安装插件,否则它们将不会被处理。
4、典型生态项目
PreloadJS 是 CreateJS 套件的一部分,CreateJS 是一组用于处理 HTML5 的 JavaScript 库和工具。其他相关项目包括:
- SoundJS:用于处理音频播放。
- EaselJS:用于处理 HTML5 Canvas 绘图。
- TweenJS:用于创建动画和补间效果。
这些库可以与 PreloadJS 结合使用,以创建功能丰富的 HTML5 应用程序。