PreloadJS 使用教程

PreloadJS 使用教程

PreloadJSPreloadJS makes preloading assets & getting aggregate progress events easier in JavaScript. It uses XHR2 when available, and falls back to tag-based loading when not.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/PreloadJS

1、项目介绍

PreloadJS 是一个用于简化资产预加载的 JavaScript 库。它提供了统一的 API 来加载不同类型的文件,并自动检测 XHR(XMLHttpRequest)的可用性,如果不可用则回退到基于标签的加载方式。PreloadJS 还支持复合进度事件和插件模型,以便在其他库(如 SoundJS)中协助预加载。

2、项目快速启动

安装

你可以通过 npm 安装 PreloadJS:

npm install preloadjs

基本使用

以下是一个简单的示例,展示如何使用 PreloadJS 预加载图像和声音文件:

// 引入 PreloadJS
import { LoadQueue } from 'preloadjs';

// 创建一个加载队列
var queue = new LoadQueue(false);

// 监听文件加载完成事件
queue.on("fileload", handleFileComplete);

// 加载文件
queue.loadFile({id: "myImage", src: "path/to/myImage.jpg"});
queue.loadFile({id: "sound", src: "path/to/sound.mp3"});

// 处理文件加载完成事件
function handleFileComplete(event) {
    if (event.item.id === "myImage") {
        var image = event.result;
        document.body.appendChild(image);
    } else if (event.item.id === "sound") {
        createjs.Sound.play("sound");
    }
}

3、应用案例和最佳实践

应用案例

PreloadJS 常用于游戏开发和多媒体应用中,用于预加载图像、声音、视频等资源,以确保应用启动时所有资源都已加载完毕。

最佳实践

  1. 使用 loadManifest 批量加载资源

    queue.loadManifest([
        {id: "myImage", src: "path/to/myImage.jpg"},
        {id: "sound", src: "path/to/sound.mp3"}
    ]);
    
  2. 监听 complete 事件

    queue.on("complete", handleComplete);
    
    function handleComplete() {
        console.log("所有资源加载完成");
    }
    
  3. 使用插件: 确保在向队列添加项目之前安装插件,否则它们将不会被处理。

4、典型生态项目

PreloadJS 是 CreateJS 套件的一部分,CreateJS 是一组用于处理 HTML5 的 JavaScript 库和工具。其他相关项目包括:

  • SoundJS:用于处理音频播放。
  • EaselJS:用于处理 HTML5 Canvas 绘图。
  • TweenJS:用于创建动画和补间效果。

这些库可以与 PreloadJS 结合使用,以创建功能丰富的 HTML5 应用程序。

PreloadJSPreloadJS makes preloading assets & getting aggregate progress events easier in JavaScript. It uses XHR2 when available, and falls back to tag-based loading when not.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/PreloadJS

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