Rusty Roguelike 项目使用文档

Rusty Roguelike 项目使用文档

rustyroguelikeFollowing along with the /r/roguelikedev tutorial session, in Rust and implementing my own library as well!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/rustyroguelike

1. 项目的目录结构及介绍

Rusty Roguelike 项目的目录结构如下:

rustyroguelike/
├── assets/
│   └── ...
├── src/
│   ├── components/
│   │   └── ...
│   ├── map/
│   │   └── ...
│   ├── systems/
│   │   └── ...
│   ├── main.rs
│   └── ...
├── Cargo.toml
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放游戏资源文件,如图片、音频等。
  • src/: 项目的源代码目录。
    • components/: 存放游戏中的组件代码,如实体、属性等。
    • map/: 存放地图生成和处理的代码。
    • systems/: 存放游戏系统的代码,如渲染系统、输入系统等。
    • main.rs: 项目的入口文件。
  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,包含依赖项、项目元数据等。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.rs。这个文件是 Rust 程序的入口点,负责初始化游戏环境和启动游戏循环。

主要功能

  • 初始化游戏状态。
  • 加载资源。
  • 启动游戏循环,处理输入、更新游戏状态、渲染画面。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Cargo.toml。这个文件使用 TOML 格式,包含了项目的元数据和依赖项。

主要内容

  • package: 包含项目的基本信息,如名称、版本、作者等。
  • dependencies: 列出了项目依赖的库和版本。
  • features: 可选,用于定义项目的特性。

示例

[package]
name = "rustyroguelike"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name <your.email@example.com>"]
edition = "2018"

[dependencies]
bracket-lib = "0.8.1"

通过这个配置文件,Rust 的包管理工具 cargo 可以自动下载和管理项目的依赖项,确保项目能够正确编译和运行。

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