Rusty Roguelike 项目使用文档
1. 项目的目录结构及介绍
Rusty Roguelike 项目的目录结构如下:
rustyroguelike/
├── assets/
│ └── ...
├── src/
│ ├── components/
│ │ └── ...
│ ├── map/
│ │ └── ...
│ ├── systems/
│ │ └── ...
│ ├── main.rs
│ └── ...
├── Cargo.toml
└── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放游戏资源文件,如图片、音频等。
- src/: 项目的源代码目录。
- components/: 存放游戏中的组件代码,如实体、属性等。
- map/: 存放地图生成和处理的代码。
- systems/: 存放游戏系统的代码,如渲染系统、输入系统等。
- main.rs: 项目的入口文件。
- Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,包含依赖项、项目元数据等。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.rs
。这个文件是 Rust 程序的入口点,负责初始化游戏环境和启动游戏循环。
主要功能
- 初始化游戏状态。
- 加载资源。
- 启动游戏循环,处理输入、更新游戏状态、渲染画面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 Cargo.toml
。这个文件使用 TOML 格式,包含了项目的元数据和依赖项。
主要内容
- package: 包含项目的基本信息,如名称、版本、作者等。
- dependencies: 列出了项目依赖的库和版本。
- features: 可选,用于定义项目的特性。
示例
[package]
name = "rustyroguelike"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name <your.email@example.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
bracket-lib = "0.8.1"
通过这个配置文件,Rust 的包管理工具 cargo
可以自动下载和管理项目的依赖项,确保项目能够正确编译和运行。