阿里云OSS Media C SDK安装与使用指南
aliyun-media-c-sdkAliyun OSS Media C SDK项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/al/aliyun-media-c-sdk
目录结构及介绍
在克隆或下载aliyun-media-c-sdk
项目后,你会看到以下基本目录结构:
.
├── CMakeLists.txt # 根目录下的CMake构建脚本
├── README.md # 英文版README
├── README-CN.md # 中文版README
├── doc # 文档目录
│ └── oss_media_sdk_manual.pdf # SDK手册PDF
├── include # 包含头文件
│ ├── aliyun_oss_media.h # OSS Media C SDK公共API定义
│ └── oss_media_error.h # 错误代码定义
├── sample # 示例目录
│ ├── Makefile # 示例的makefile
│ └── sample.c # 示例源码文件
└── src # 源码目录
└── oss_media.c # 实现媒体功能的主要源文件
- CMakeLists.txt: 根目录下的CMake构建脚本,用于自动化编译过程。
- README 文件夹中的**.md** 和CN.md: 分别是英文和中文的读我文档,提供了项目的基本信息和入门指导。
- doc: 存放了SDK的手册和一些文档资料,oss_media_sdk_manual.pdf包含了详细的SDK使用说明。
- include: 包含了头文件,aliyun_oss_media.h定义了OSS Media C SDK公共API,oss_media_error.h则定义了错误代码。
- sample: 示例代码及其构建文件,帮助开发者快速上手,sample.c包含了典型的功能示例,Makefile则是编译样本代码的脚本。
- src: 主要源码存放地,oss_media.c实现了核心的媒体处理功能。
启动文件介绍
sample/sample.c
该文件是SDK提供的示例代码,可以视为一个最小化的应用程序,用于演示如何调用SDK API实现特定功能。以下是主要组成部分:
设置环境
-
引入必要的头文件:
#include <stdio.h> #include "aliyun_oss_media.h"
-
定义全局变量,如
OSSContext
实例,这是操作SDK的核心句柄。
初始化SDK
初始化SDK通常包括设置OSS访问凭证、配置传输参数、创建上下文对象等步骤:
// 创建OSS上下文并初始化
OSSContext *ctx = aliyun_oss_media_init();
执行关键操作
在初始化完成之后,可调用SDK API执行具体功能,如上传视频至OSS:
char *bucketName = "your-bucket";
char *objectKey = "path/to/video.mp4";
char *localFilePath = "/local/path/to/video.mp4";
// 上传文件到OSS
int ret = aliyun_oss_media_upload(ctx, bucketName, objectKey, localFilePath);
if (ret != OSS_SUCCESS) {
printf("Failed to upload video: %d\n", ret);
}
清理资源
结束应用时,记得释放由SDK分配的资源:
// 释放资源
aliyun_oss_media_cleanup(ctx);
配置文件介绍
在OSS Media C SDK中没有专门的外部配置文件,所有的配置选项(如访问密钥ID、秘钥密码、Bucket名称)都通过API函数的参数传递,而不是通过独立的配置文件设定。
这意味着开发人员能够动态调整配置而无需重新编译代码。下面举两个常见操作作为例子:
认证配置
认证信息(例如Access Key ID和Secret)通常是在初始化OSSContext
时指定的:
char *accessKeyId = "YourAccessKeyId";
char *accessKeySecret = "YourAccessKeySecret";
char *securityToken = ""; // 若有临时安全令牌
// 初始化SDK并设置认证信息
OSSContext *ctx = aliyun_oss_media_init(accessKeyId, accessKeySecret, securityToken);
网络配置
网络相关的选项(比如超时时间、重试策略)一般也是通过初始化函数或相应的API来设置,而非固定的配置文件:
// 设置请求超时时间和最大重试次数
aliyun_oss_media_set_timeout(ctx, 15); // 15秒
aliyun_oss_media_set_max_retries(ctx, 3); // 最多重试3次
通过这种方式,开发者可以根据不同的应用场景灵活调整各种配置项,增强程序的适应性和可靠性。
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