BlueMap 开源项目教程
项目介绍
BlueMap 是一个 Minecraft 映射工具,能够创建 Minecraft 世界的 3D 模型,并在网页浏览器中展示这些模型。BlueMap 支持多种 Minecraft 服务器类型,包括 Spigot/Paper、Sponge、Fabric 和 Forge。此外,它还可以作为独立工具使用,无需任何服务器支持。BlueMap 的渲染过程是异步的,不会直接阻塞服务器线程,因此只要 CPU 没有完全被占用,服务器在渲染过程中不会显著减速。
项目快速启动
安装步骤
-
克隆项目仓库:
git clone https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap.git
-
进入项目目录:
cd BlueMap
-
构建项目(使用 Gradle):
./gradlew build
-
安装插件:
- 将构建生成的插件文件(通常位于
build/libs/
目录下)复制到你的 Minecraft 服务器的plugins
目录中。
- 将构建生成的插件文件(通常位于
-
启动服务器:
- 启动你的 Minecraft 服务器,BlueMap 将自动开始渲染世界。
配置文件示例
在 plugins/BlueMap/
目录下,创建或编辑 config.conf
文件:
# 基本配置示例
webserver {
address = "0.0.0.0"
port = 8100
}
worlds = [
{
name = "world"
world = "path/to/world"
}
]
应用案例和最佳实践
应用案例
- 服务器地图展示:许多 Minecraft 服务器使用 BlueMap 来展示他们的世界,帮助玩家更好地探索和定位。
- 建筑项目展示:建筑团队使用 BlueMap 来展示他们的作品,提供一个交互式的 3D 视图,便于分享和展示。
最佳实践
- 定期更新:确保定期更新 BlueMap 到最新版本,以利用新功能和修复的 bug。
- 优化配置:根据服务器的硬件配置和玩家数量,调整 BlueMap 的渲染设置,以达到最佳性能。
典型生态项目
- BlueMap Extensions:这是一个社区驱动的项目,提供各种扩展功能,如自定义标记、额外渲染选项等。
- BlueMap Integration:该项目专注于将 BlueMap 与其他 Minecraft 插件或系统集成,提供更丰富的功能和更好的用户体验。
通过以上步骤和建议,你可以有效地使用和部署 BlueMap,为你的 Minecraft 服务器或个人项目提供强大的 3D 地图展示功能。