开源项目 `shader-reload` 使用教程

开源项目 shader-reload 使用教程

shader-reloadAn interface for reloading GLSL shaders on the fly.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-reload

1. 项目的目录结构及介绍

shader-reload/
├── examples/
│   ├── basic/
│   │   ├── index.js
│   │   ├── shader.frag
│   │   └── shader.vert
│   └── advanced/
│       ├── index.js
│       ├── shader.frag
│       └── shader.vert
├── lib/
│   └── index.js
├── node_modules/
├── package.json
├── README.md
└── test/
    └── index.js
  • examples/: 包含项目的示例代码,分为 basicadvanced 两个子目录,每个子目录包含一个 index.js 文件和对应的着色器文件。
  • lib/: 包含项目的主要实现代码。
  • node_modules/: 包含项目依赖的第三方模块。
  • package.json: 项目的配置文件,包含项目的基本信息和依赖。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • test/: 包含项目的测试代码。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 examples/ 目录下,每个示例目录中的 index.js 文件是启动文件。例如:

  • examples/basic/index.js
  • examples/advanced/index.js

这些文件负责加载和运行对应的着色器程序。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json,其主要内容如下:

{
  "name": "shader-reload",
  "version": "1.0.0",
  "description": "A utility to hot-reload GLSL shaders in your web application",
  "main": "lib/index.js",
  "scripts": {
    "test": "node test/index.js"
  },
  "dependencies": {
    "gl-shader": "^4.2.1",
    "ws": "^7.4.6"
  },
  "devDependencies": {
    "tape": "^5.2.2"
  },
  "keywords": [
    "shader",
    "glsl",
    "reload",
    "hot-reload"
  ],
  "author": "Matt DesLauriers",
  "license": "MIT"
}
  • name: 项目名称。
  • version: 项目版本。
  • description: 项目描述。
  • main: 项目的主入口文件。
  • scripts: 包含项目的脚本命令,如测试命令 npm test
  • dependencies: 项目运行所需的依赖。
  • devDependencies: 开发环境所需的依赖。
  • keywords: 项目的关键词。
  • author: 项目作者。
  • license: 项目许可证。

以上是 shader-reload 项目的基本使用教程,希望对你有所帮助。

shader-reloadAn interface for reloading GLSL shaders on the fly.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/shader-reload

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`electron-reload` 是一个用于在 Electron 应用程序中进行自动重载的模块。它可以监视指定的文件和目录,并在这些文件或目录发生更改时自动重启应用程序。以下是如何使用 `electron-reload` 的步骤: 1. 安装 `electron-reload` 模块: ```bash npm install electron-reload --save-dev ``` 2. 在主进程中引入 `electron-reload` 模块,并调用 `electron-reload` 方法来指定需要监视的文件或目录: ```javascript const { app } = require('electron'); const path = require('path'); const electronReload = require('electron-reload'); // 监视主进程和渲染进程的代码文件 electronReload(__dirname, { electron: path.join(__dirname, 'node_modules', '.bin', 'electron') }); // 等待 Electron 应用程序启动后,打开主窗口 app.on('ready', () => { // ... }); ``` 在上述代码中,我们引入了 `electron-reload` 模块,并在应用程序启动时调用了 `electronReload` 方法。该方法接受两个参数:第一个参数是需要监视的文件或目录的路径,第二个参数是一个选项对象,其中可以指定 Electron 可执行文件的路径等选项。 3. 在渲染进程中,你也可以使用 `electron-reload` 模块来实现自动重载: ```javascript const electronReload = require('electron-reload'); // 监视渲染进程的代码文件 electronReload(__dirname); ``` 在渲染进程中,我们也可以使用 `electron-reload` 模块来监视代码文件,并在文件更改时自动重载应用程序。 总之,使用 `electron-reload` 可以使开发过程更加高效,特别是在调试阶段,可以大大提高开发效率。
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