videojs-vr 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
videojs-vr/
├── dist/
│ ├── videojs-vr.min.js
│ └── videojs-vr.js
├── examples/
│ └── example.html
├── libs/
│ ├── video-js-4.1.0/
│ │ ├── video-js.css
│ │ └── video.dev.js
│ ├── three.min.js
│ ├── vr/
│ │ ├── vr.js
│ │ ├── OculusRiftControls.js
│ │ └── OculusRiftEffect.js
├── src/
│ ├── index.js
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── package.json
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
- dist/: 包含编译后的 JavaScript 文件,
videojs-vr.min.js
是压缩版本,videojs-vr.js
是非压缩版本。 - examples/: 包含示例文件
example.html
,展示如何使用 videojs-vr 插件。 - libs/: 包含项目依赖的库文件,如
video.js
、three.js
和vr.js
等。 - src/: 包含项目的源代码文件,
index.js
是主要的入口文件。 - .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- package.json: 项目的配置文件,包含项目的依赖、脚本等信息。
- README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明等。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 src/index.js
。这个文件是 videojs-vr 插件的入口文件,负责初始化插件并将其挂载到 video.js 播放器上。
启动文件内容概述
// src/index.js
import videojs from 'video.js';
import './plugin';
// 初始化插件
videojs.registerPlugin('vr', require('./plugin'));
启动文件功能
- 导入 video.js: 引入 video.js 库,确保插件能够与 video.js 播放器进行交互。
- 导入插件: 引入插件的核心逻辑文件
./plugin
。 - 注册插件: 将插件注册到 video.js 播放器上,使其可以通过
player.vr()
方法进行调用。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 package.json
。这个文件包含了项目的元数据、依赖项、脚本等信息。
package.json 内容概述
{
"name": "videojs-vr",
"version": "1.0.1",
"description": "A plugin to add 360 and VR video support to video.js",
"main": "dist/videojs-vr.js",
"scripts": {
"build": "webpack",
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"dependencies": {
"video.js": "^7.0.0",
"three": "^0.127.0",
"webvr-polyfill": "^0.10.10"
},
"devDependencies": {
"webpack": "^5.0.0",
"webpack-cli": "^4.0.0"
},
"license": "MIT"
}
配置文件功能
- name: 项目的名称。
- version: 项目的版本号。
- description: 项目的描述。
- main: 项目的入口文件,通常是编译后的 JavaScript 文件。
- scripts: 定义了一些常用的脚本命令,如
build
用于构建项目,test
用于运行测试。 - dependencies: 项目的运行时依赖,如
video.js
、three.js
和webvr-polyfill
。 - devDependencies: 项目的开发依赖,如
webpack
和webpack-cli
。 - license: 项目的开源许可证类型。
通过以上内容,您可以了解 videojs-vr 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这些内容对您理解和使用该项目有所帮助。