Android-VideoStreamDecodingSample 开源项目教程

Android-VideoStreamDecodingSample 开源项目教程

Android-VideoStreamDecodingSample项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/an/Android-VideoStreamDecodingSample

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

Android-VideoStreamDecodingSample/
├── app/
│   ├── build/
│   ├── libs/
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── com/
│   │   │   │       └── dji/
│   │   │   │           └── videostreamdecodingsample/
│   │   │   │               ├── ConnectionActivity.java
│   │   │   │               ├── MainActivity.java
│   │   │   │               ├── MyGLSurfaceView.java
│   │   │   │               ├── MyRenderer.java
│   │   │   │               └── VideoDecodingApplication.java
│   │   │   ├── res/
│   │   │   └── AndroidManifest.xml
│   │   └── test/
│   └── build.gradle
├── gradle/
├── .gitignore
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── README.md
└── settings.gradle

目录介绍

  • app/: 包含应用程序的主要代码和资源文件。
    • build/: 自动生成的构建文件。
    • libs/: 第三方库文件。
    • src/: 源代码文件。
      • main/: 主代码文件。
        • java/: Java 源代码文件。
          • com/dji/videostreamdecodingsample/: 项目的主要代码文件。
            • ConnectionActivity.java: 连接无人机的活动。
            • MainActivity.java: 主活动,处理视频流解码。
            • MyGLSurfaceView.java: 自定义 GLSurfaceView。
            • MyRenderer.java: 自定义渲染器。
            • VideoDecodingApplication.java: 应用程序类。
        • res/: 资源文件,如布局、字符串等。
        • AndroidManifest.xml: 应用程序的清单文件。
      • test/: 测试代码文件。
    • build.gradle: 应用程序的构建脚本。
  • gradle/: Gradle 构建系统的相关文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • build.gradle: 项目的构建脚本。
  • gradle.properties: Gradle 属性文件。
  • gradlew: Gradle 包装器脚本(Unix)。
  • gradlew.bat: Gradle 包装器脚本(Windows)。
  • README.md: 项目说明文档。
  • settings.gradle: 项目设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

MainActivity.java

MainActivity.java 是项目的启动文件,负责初始化界面和处理视频流的解码。主要功能包括:

  • 初始化 DJI SDK。
  • 设置视频流的解码器。
  • 处理视频流的渲染。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    // 初始化 DJI SDK
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 初始化 DJI SDK 相关代码
    }

    // 处理视频流解码和渲染
    private void setupVideoStream() {
        // 设置视频流解码器和渲染器
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

build.gradle

build.gradle 文件是项目的构建配置文件,包含项目依赖、构建配置等信息。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 30
    defaultConfig {
        applicationId "com.dji.videostreamdecodingsample"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation 'com.dji:dji-sdk:4.16.1'
    implementation

Android-VideoStreamDecodingSample项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/an/Android-VideoStreamDecodingSample

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的影城管理系统,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 随着现在网络的快速发展,网上管理系统也逐渐快速发展起来,网上管理模式很快融入到了许多生活之中,随之就产生了“小徐影城管理系统”,这样就让小徐影城管理系统更加方便简单。 对于本小徐影城管理系统的设计来说,系统开发主要是采用java语言技术,在整个系统的设计中应用MySQL数据库来完成数据存储,具体根据小徐影城管理系统的现状来进行开发的,具体根据现实的需求来实现小徐影城管理系统网络化的管理,各类信息有序地进行存储,进入小徐影城管理系统页面之后,方可开始操作主控界面,主要功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、电影类型管理、放映厅管理、电影信息管理、购票统计管理、系统管理、订单管理,用户前台;首页、电影信息、电影资讯、个人中心、后台管理、在线客服等功能。 本论文主要讲述了小徐影城管理系统开发背景,该系统它主要是对需求分析和功能需求做了介绍,并且对系统做了详细的测试和总结。具体从业务流程、数据库设计和系统结构等多方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的小徐影城管理系统状况,提高管理效率。 关键词:小徐影城管理系统;Spring Boot框架,MySQL数据库
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