Voxelwind 开源项目教程
项目介绍
Voxelwind 是一个基于 Java 编写的 Minecraft: Pocket Edition 服务器项目。该项目旨在提供一个以 Java 为先的 API,同时追求高性能、高扩展性和灵活性,使得即使是普通用户也能轻松使用。Voxelwind 的目标是成为一个全面的 MCPE 实现,尽管目前还不完整,缺少一些功能,如 Xbox 认证支持。
项目快速启动
环境准备
- Java 8(可选无限强度加密策略)
- 推荐运行在 64 位 x86 Debian 系 Linux 发行版(如 Debian 8 或 Ubuntu 16.04)
快速启动代码
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/voxelwind/voxelwind.git
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进入项目目录:
cd voxelwind
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编译项目:
mvn clean install
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运行服务器:
java -jar target/voxelwind-server.jar
应用案例和最佳实践
应用案例
Voxelwind 可以用于搭建私有的 Minecraft: Pocket Edition 服务器,支持多人在线游戏。例如,游戏社区可以使用 Voxelwind 来创建一个定制的游戏环境,提供独特的游戏体验。
最佳实践
- 性能优化:确保运行在推荐的 64 位 x86 Debian 系 Linux 发行版上,以充分利用多线程和本地压缩加密支持。
- 安全性:定期更新 Voxelwind 到最新版本,以确保安全漏洞得到修复。
- 社区贡献:鼓励开发者提交改进到上游,以便整个社区受益。
典型生态项目
相关项目
- MiNET:在解决一些复杂问题时提供了宝贵的帮助。
- BungeeCord:其本地压缩和加密支持被 Voxelwind 采用,以提高性能。
- minecraft-data:用于生成物品和方块类型数据。
通过这些生态项目的支持,Voxelwind 能够提供一个稳定且高性能的 Minecraft: Pocket Edition 服务器环境。